1,幼儿园科学区玩具怎么制作

1、第一我们用软纸裁出6~8个叶状的纸片。 2、将它们对折并用胶水将它们的边粘在一起作成一个气球。 3、用胶带将四根连线粘到气球底部。用橡皮泥将线的另外一端固定在桌子上。 4、尽量将电吹风的速度调的很慢。将吹风口向上对准底部的开口并且打开开关。气球会慢慢变大拉紧细线并且离开桌面。

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2,飞机颠簸厉害

忍不住更正楼上csb818几点,希望能理解:1.国内民航法规规定任何情况下都不允许进入CB云的,这是我们每一个飞行员在刚开始接受教育都时候就被牢固竖立的观念.法规上规定至少要有10公里的间距.所以也不存在危险的问题.同时,有冬天出CB云的么???CB云就是俗称的雷暴雨云,那是夏天才有的东西2.其次,能看到CB云的不是HSI,相信这里不少人也明白,HSI只是个带导航功能的陀螺磁罗盘,根本没有显示气象雷达信息的能力.3.晴空颠簸不是字面上的晴空,而是因为发生在10000米左右的高空,这个高度上没有云雨等天气现象,才形象的称之为晴空颠簸至于楼主,放心吧,现在的民航客机接受中等以上颠簸都是没有问题的,颠簸主要是由于气象因素构成的,降温时如果穿越峰线/脊线或者遇到高空急流都有可能出现颠簸,也许对人来说比较难受,不过安全上是不需要考虑的
一般说飞机越大越稳,不过只是说天气正常的情况下,遇见气流飞机是一视同仁的,不过737(或a320)及以上的飞机遇气流时情况相似似,但落地时飞机越大颠簸感越轻(以我感觉主起落架采用四轮小车式的飞机要比用横向双轮的飞机落地要稳)但是小支线机嘛(在国内就是螺旋桨和发动机吊在尾巴上的那种)~~啥动作做起来都是很~~~惊悚的~_~||
是同一班飞机哦~但是不要害怕,你心里负担也太重了。你描述这样的话应该是气流影响吧。首先接下心理负担,毕竟飞机不是你开的。很难过的话要我一开始睡觉啊,飞机颠簸是很正常的。不会一路颠簸吧,不然早就停航了。天气好了就不颠簸了。
首先我可以告诉您,不要担心,客机很安全。 飞机颠簸情况有很多,一般在云中飞行时颠簸会尤为严重,尤其进入CB[积雨云]中,会很危险。可以放心的是,机载气象雷达很先进,我们可以通过它在HSI[水平状态指示器]上很远就可以发现前方航路的天气状况,CB云在任何飞行中都是不可进入的,我们采取的办法一般是从上风面绕飞,或者爬升高度绕飞。绕飞时,会受到其不稳定气流影响产生颠簸。对于绕飞的横纵及垂直距离均有严格界定,所以不会危及安全。 还有一些时候,晴空万里的情况下,也会产生“晴空颠簸”,专业上称之为“CAT”。如果颠簸比较严重,影响飞行安全的话,也就是达到中度颠簸时,我们会采取改变高度层来避让。从经验上说,我们会使用VHF甚高频记载通讯设备联系其他在我们前面通过的飞机,从他们那里了解到那个高度层会比较舒适一些,那么我们会向管理区调申请该高度层,以缓解旅客的不适。 我们的经验有很多的,机载设备很发达,一旦发现危及安全的状况,我们会立即采取相应措施,甚至返航或者备降在其他机场。 简单先说这么多,对于颠簸,完全可以放心。
不要害怕,飞机是很少有问题的,可以说它非常安全。颠簸是气候问题。我根据你的描述,最直接的可能是飞机中途是在平流层飞行,而你说飞到最后时颠簸,是因为飞机在降低高度,从平流层下降到对流层,在两层的分界线附近飞行时,飞机用在平流层飞行的速度窜入对流层。我们知道,对流层的空气流动方向是无法预料的,当飞机用在平流层飞行的速度窜入对流层时,恰好遇到对流层的一阵大风。飞机上有陀螺仪,飞机遇上大风正要向上窜时,陀螺仪就自动调整飞机抵抗,这一上一下就造成了飞机颠簸。不过放心,遇上这么强烈的颠簸比较少见,最常见的是在中途遇上扰动气流时的微小振动,远远不会像双层线颠簸那么厉害。
空管专家介绍说,飞机在扰动层中飞行,由于绕过飞机的气流速度场的不均匀性,即所谓“阵性”造成飞机水平速度的“脉动”,从而使飞机承受过负荷。这就是扰动气流引起飞机颠簸的根本原因。 气象工作者发现,扰动气流就是温度场和风场分布不均所引起的乱流。引起大气中风场和温度场差异的大气过程很多,但总的来说,不外乎热力原因和动力原因两大类。虽然飞机颠簸是大气中扰动气流作用的结果,但并不意味着所有扰动气流都会使飞机造成颠簸。只有其水平尺度与飞机尺度相当,或脉动周期与飞机的自然振动周期相近的乱流云才能导致飞机颠簸。 造成飞机颠簸的主要因素是积状云。浓积云和积雨云里对流和乱流都很强烈,因而产生强烈颠簸。此外,在层积云和高积云中也产生轻到中度颠簸

飞机颠簸厉害

3,我和女友在一起六年了感情很好我对她也特别好要什么我都尽力

四年前的事情了吗?说明她当时对她前男友还是有感情的没有忘记他,人都是感情动物,谁会一下忘掉以前的心上人呢?何况和你处的时间不长和前男友处的时间长点吧!可是随着时间的推移你们感情越来越稳固了,,你也觉着她对你是越来越好了,说明她的心里面装得全是你了,已经彻底的吧前任忘掉了,没有前任的一点空间了,你要理解她原谅她,换个角度来看你要是和她分手了以后你再找个女友,你的心里是否还有她的低位呢?你能完全的把她短时间忘掉吗?你不想再和她见几次面吗?慢慢的才会随着时间的推移完全的忘记她的!我想知道你是否珍惜你们曾经拥有的过去?如果珍惜你就好好对她更好才对,别让她对你感到你你爱她了,心里没有了温暖她的心会慢慢变凉的,也许某一天她真的会离开你的,即便是结了婚的人也会背叛你再出去另寻新欢的!你明白吗?
首先,女朋友的做法确实不妥;其次,伤心没办法解决问题;最后,好好沟通,有些事情已经过去了就让它过去,关键是要知道女友现在及以后的想法。
当时和你感情没有那么深,该过去的已经过去。她还是守身如玉,还是含苞待放。
爱情总是想象比现实美丽,相逢如是,告别亦如是。我们以为爱得很深、很深...来日岁月,会让你知道,它不过很浅、很浅...最深最重的爱,必须和时日一起成长。因为爱情的缘故,两个陌生人可以突然熟络到睡在同一张床上。然而,相同的两个人,在分手时却说,我觉得你越来越陌生。  爱情将两个人由陌生变成熟悉,又由熟悉变成陌生。爱情正是一个将一对陌生人变成情侣,又将一对情侣变成陌生人的游戏。  相信爱情可以令一个人改变,是年轻的好处,也是年轻的悲哀。浪子永远是浪子。令男人改变的,也许是上帝的爱或者佛祖的慈悲,但绝对不会是女人。  最不宜结婚的是浪子,最适宜结婚的也是浪子。往往不是女人改变一个浪子,而是女人在浪子想改变的时候刚好出现。  男人的一生,不过对女人做两件事:超乎她想象的好和超乎她想象的坏。女人用他的好来原谅他的坏。如果有一天他们不能在一起,不是他太坏,而是她太好。  我们一生之中,要牢记和要忘记的东西一样多。记忆存在细胞里,在身体里面,与肉体永不分离,要摧毁它,等于玉石俱焚。然而,有些事情必须忘记,忘记痛苦,忘记最爱的人对你的伤害,只好如此。时间会让你了解爱情,时间能够证明爱情,也能够把爱推翻。没有一种悲伤是不能被时间减轻的。如果时间不可以令你忘记那些不该记住的人,我们失去的岁月又有什么意义?   如果所有的悲哀、痛苦、失败都是假的,那该多好?可惜,世上有很多假情假义,自己的痛苦、失败、悲哀,却偏偏总是真的。他纵有千个优点,但他不爱你,这是一个你永远无法说服自己去接受的缺点。一个人最大的缺点不是自私、多情、野蛮、任性,而是偏执地爱一个不爱自己的人。暗恋是一种自毁,是一种伟大的牺牲。暗恋,甚至不需要对象,我们不过站在河边,看着自己的倒影自怜,却以为自己正爱着别人。爱情和情歌一样,最高境界是余音袅袅。最凄美的不是报仇雪恨,而是遗憾。最好的爱情,必然有遗憾。那遗憾化作余音袅袅,长留心上。最凄美的爱,不必呼天抢地,只是相顾无言。失望,有时候,也是一种幸福。因为有所期待,才会失望。遗憾,也是一种幸福。因为还有令你遗憾的事情。追寻爱情,然后发现,爱,从来就是一件千回百转的事。最浪漫的爱是得不到的。最浪漫的情话,是当哪个已经跟你分了手的人打电话来问:“你好吗?”你稀松平常地回答:“我很好。”而其实你还爱着他,你一点也不好。男人伪装坚强,只是害怕被女人发现他软弱。女人伪装幸福,只是害怕被男人发现她伤心。爱情,有时候,是一件令人沉沦的事情,所谓理智和决心,不过是可笑的自我安慰的说话。爱情从来都是一种束缚,追求爱情并不等于追求自由。自由可贵,我们用这最宝贵的东西换取爱情。因为爱一个人,明知会失去自由,也甘愿作出承诺。        诺言是用来跟一切的变幻抗衡。变幻原是永恒,我们唯有用永恒的诺言制约世事的变幻。不能永恒的,便不是诺言。诺言是很贵的,如果你尊重自己的人格。爱是有安全感,又没有安全感。爱是一种震撼,也是一种无力感。爱是诱惑,也惟有爱能给你力量抗拒诱惑。爱是忠诚,可是爱也会令你背叛。一个人负心,或许是因为他的记忆力不好。他忘记了,所以他能够负心;不是因为他负心,所以他忘记了。以前种种,他并非完全忘记,但他记忆力太差了,往事已经不再深刻,很快就被新的记忆取代,只记得新人的欢笑,忘记旧人的笑脸。 爱和怀念是两回事。男人忘不了旧情人,必然是他在过去的岁月里,曾经伤害她,那一次的过失,他无法弥补。当明知不可挽回,唯一补偿的方法就是怀念,同时也用对她的怀念来惩罚自己。自以为是的深刻不过是自欺欺人的说话。 懂爱的女人通常输得很惨。爱情本来就是残忍的,胜者为王。  感情可以转帐,婚姻可以随时冻结,激情可以透支,爱情善价而沽。是的,在这细小的都市里,这就是我们的生活。 今天的长相厮守,只是尽力而为而已。最安全和最合时宜的方式,还是和自己厮守。一个钱币最美丽的状态,不是静止,而是当它像陀螺一样转动的时候,没人知道,即将转出来的那一面,是快乐或痛苦,是爱还是恨。快乐和痛苦,爱和恨,总是不停纠缠。      所谓缘分,也和发明一样吧,都是源于偶然。爱情也是一种发明,需要不断改良。只是,这种发明跟其他发明不一样,它没有专利权,随时会给人抢走。      愈害怕失去的人,愈容易失去。愈想得到,就愈要放手。放手是很难的,但是别无选择。  世上有很多东西是可以挽回的,比如良知,比如体重。但不可挽回的东西更多,譬如旧梦,譬如岁月,譬如对一个人的感觉。放弃一个很爱你的人并不痛苦,放弃一个你很爱的人才是痛苦。       食物可以有标签,说明“请在此之前食用”。女人不是食物,青春是有期限的,忍耐也是有期限的,请在期限期满之前好好爱她,好好照顾她,因为她是逾时不候的。     万物有时,怀抱有时,爱情也有时序。爱情有生、老、病、死。爱情总在不知不觉间过期。有一天,我们把它拿出来,才知道它最鲜活的日子已经永远过去。           爱情中最伤感的时刻是后期的冷淡,一个曾经爱过你的人,忽然离你很远,咫尺之隔,却是天涯。曾经轰轰烈烈,曾经千回百转,曾经沾沾自喜,曾经柔肠寸断。到了最后,最悲哀的分手竟然是悄无声息。          有相逢就有别离,可是每个人都害怕别离。大家都知道,最后一次的别离就是死亡。我们口里说“天下无不散之筵席”,心里却舍不得喝掉手中的酒,还想再唱一支歌,再唱一支歌。你可不可以不走?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

我和女友在一起六年了感情很好我对她也特别好要什么我都尽力

4,火影忍者晓组织老大是

其实所谓的漩涡晓月在火影里根本就不存在!那个只是“火影外传”里的人物! 四代火影是波风水门,也就是鸣人的父亲。 晓的老大是零·佩恩,而佩恩算是自来也的徒弟· 晓的上面还有个最高头目是宇智波外家的宇智波斑·(宇智波·班是幕后老大) 1.晓之零 姓名:佩因 戒指.佩戴位置:零.右手大拇指   原忍村:雨忍 善用忍术: 1.通灵之术:通灵出好像冥王的东西,用来收集尾兽。 2.封印之术.幻龙九封尽:由晓全体成员合力完成的术,可以将尾兽从人柱力体内拉出,并收集起来。 3.象转之术:用一个人的身体制造他人的平行体,将他人的查克拉分流到此平行体身上以代替他人活动,但分流查克拉量并不是很大,只有30%,所以使用的忍术也相对受到限制。 2.晓之青龙 姓名:迪达拉 原忍村:岩忍 (土之国) 戒指.佩戴位置:青.右手食指. 简要介绍:岩忍村的天才。 善用忍术: 1.控制爆炸性粘土攻击 2.起爆粘土:通过手上的嘴加工成各种样子的起爆物 3.粘土替身术:粘土替身和本体进行换位,使本体脱离险境,此术无需结印 4.分身大爆破:以自己的分身诱敌,然后引爆分身 5.究极艺术,大自爆:胸口有一张大嘴,吞下大量起爆粘土后可以将自身引爆,威力相当于一颗小型核弹,乖乖。 善用忍具:各种起爆物 1.巨鸟型:大鸟,供人乘坐 2.猫头鹰型:也是供人乘坐 3.蜘蛛型:外形酷似蜘蛛,可爬到人身上进行爆炸 4.飞鸟型:在飞行中爆炸 5.双翼鸟型:速度比前者更快 6.追尾型:在不经意间飞到对手身边迅速爆炸 7.18号:掺入了最高程度的查克拉“C3”而制成,有十分强大的破坏力 特点:自认为是艺术家,把爆炸看成一种绚丽的艺术,与蝎子搭档,总是叫蝎大叔…… 3.晓之白虎 暂时不详,只知就是零旁边的MM,头上一朵花,莫非就是传说中的一枝梨花压海棠?呵呵(开个玩笑) 4.晓之朱雀 姓名:宇智波鼬 原忍村:木叶火忍(火之国) 戒指.佩戴位置:朱.右手无名指 简要介绍:宇智波一族的天才,宇智波佐助的哥哥。 万花筒写轮眼拥有者之一。 与鬼鲛搭档。 血继限界:写轮眼(万花筒写轮眼开眼) 万花筒写轮眼需要杀死自己最重要的朋友才可以开眼,(这是鼬自己所说,但是好像事实并不是这样,要不卡卡西的万花筒写轮眼是杀了谁才得到的呢?呵呵) 他能使用“天照”“月读”等强力的忍术, 而且洞察眼,幻术眼等方面比普通写轮眼高一个档次。 善用忍具:手里剑 善用忍术: 1.月读[血]:由万花筒写轮眼使出的幻术,是目前最强的幻术,只有相同血统的写轮眼使用者才可能抵挡住。 使用者使对方进入“月读”的世界,在其中,时间、空间、质量全部由使用者支配 2.天照[血]:由万花筒写轮眼使出的具有强大破坏力的忍术,使用会留下一团黑火,其他不祥。 3.火遁.豪火球之术:宇智波一族的基本忍术,结印后,一口气将查克拉提到喉口,然后吐出。 4.水遁.水牙弹:在水面上制造旋转的水柱,从各方向攻击对手的下部。 5.分身大爆破:以自己的分身诱敌,然后引爆分身。 6.魔幻.镜天地転[血]:即幻术反弹,可以把他人施加的幻术反施给对方。 其他登场忍术:幻术,幻术反弹,影分身。 5.晓之玄武 姓名: 绝 戒指、佩戴位置:亥、右手小指 原忍村: 草忍(土之国) 特别忍术: 食尸之术,分身侦察术 特点: 阴阳脸(一黑一白),一出生身体上半身就被草(那种草的确很像猪笼草)包着,也属于家族的血继限界,和日向家一出生就是白眼以及宇智波一族的写轮眼差不多. 擅长侦察工作 介绍:绝,在终结谷一战之后出现,奇特的身体,不知是什么样的隐藏能力,难道他能完全掩盖自己的气息?卡卡西在那时一点也没有发觉,他是怎么控制自己的身体的,生活在两片叶子里,两边的脸显出不同的颜色,莫非是为了侦察而专门造就的基因结合人,随时的隐藏自己的一切,身体,气息,如果战斗起来,谁能发现他的行踪。 6.晓之空陈 姓名:大蛇丸 原忍村:木叶忍者(火之国) 戒指、佩戴位置:空、左手小拇指 特别忍术: 1.通灵之术:与蛇定下契约,最强的通灵兽是万蛇。 2.五行封印:用“金木水火土”五行进行封印,可以抑制住九尾的ckl 3.潜影蛇手:从袖口中伸出蛇 4.双蛇相杀:用自己和对方的一只手结印,同归于尽 5.秽土转生:禁术,可以用一个人的身体是一死去的人复活 6.不尸转生:把他人的肉体占为己有,两次转生之间需间隔三年 7.消写颜术:将别人的脸融掉,夺走他人的面目 8.风遁"大突破:与豪火球相似 9.咒印术:有天之咒印和地之咒印,得到咒印的人可以得到更强大的力量,但过分使用咒印身体便会被侵蚀,分1,2两种状态(天之咒印,地之咒印) 10.软体改造:大蛇丸的常用体术,身体卷曲成诡异角度,蛇状攻击敌人,属于秘术 善用忍具:草雉剑,日本传说中有“三神器”之一,另外两神器为八尺琼勾玉、八咫镜。 特点:三代火影的****,传说中的三忍之一,为达目的不择手段。象蛇一样吐信,可以轻易改变外貌。 7.晓之南斗 姓名:干柿鬼鲛 原忍村:雾忍 (水之国) 戒指.佩戴位置:南.左手无名指 简要介绍:雾隐村的怪人。 由于被怀疑杀害诸侯,妨碍、破坏国家工作而被通缉的S级逃犯。 是雾隐“忍刀七人众”之一… 善用忍具: 大刀鲛肌:用来削人,可以吃掉查克拉。只认自己的主人鬼鲛,会对其他人进行攻击。 善用忍术: 1.水遁.水鲛弹术:水形成鲛的样子,有很大的破坏力. 2.水遁.爆水冲波:像豪火球一样,一口吐出水。 3.水遁.五食鲛:由五个手指放出五只鲛。 其他登场忍术:水分身,水牢术。 特点:雾隐忍刀七人众之一,长了个鱼脸。力气很大………性格冲动,喜欢打杀,感觉上受制于鼬,相当听从鼬的言语,他和鼬的"木叶一游"中,充分表现出他的暴力倾向...以及对鼬的态度,说话随意不注重礼数(和鼬相比之下) 8.晓之北斗 姓名:角都 戒指、佩戴位置:北、左手中指 原忍村:泷忍 特别忍术: ???:可以将飞段砍下的头与身体缝合的神秘忍术 ,土系硬化术 其它暂不详 善用忍具:??? 特点:整个脸几乎只露出眼睛。贪财,据说是晓里面管财务的,曾与飞段生擒二尾,但似乎对飞段有敌意。曾与初代交手,可以换别人的心脏达到自己的长生不老,有五个心脏。 9.晓之三台 姓名:飞段 戒指、佩戴位置:三、左手食指 特别忍术: 1·做一个仪式,结果造成敌我共伤。对方如果不是医疗忍者就搞定了,就算是,还有他同伙可以出手解决对手。 2·诅咒术(暂定名):将敌人所发的术反弹回去,施术时身体会呈现骷髅的形状 特点: 喜欢把护额带在脖子上 介绍:被称为“不死男”的神秘忍者,击中要害的攻击对他无效。邪神教信徒,典型的宗教主义者。 善用忍具:三重镰刀 10.晓之玉女 (鸣人的母亲) 姓名:赤沙之蝎 原忍村:砂忍(风之国) 戒指.佩戴位置:玉.左手大拇指 简要介绍:砂忍村千代婆婆的孙子。 父母早逝,似乎和卡卡西的父亲有所牵连,具体不祥,等待在以后的漫画中解答。 他是制作傀儡的天才,是唯一能制作出“人傀儡”的人。 与迪达拉搭档。 ` 善用忍具: 人傀儡:是由曾经拥有生命的人体制作而成的,并且是在附有其生前查克拉的情况下制作的,其最大的优点就是能完整的保留此人生前所有的忍术。 蝎的傀儡: 1.绯流琥:背部是个人脸,并且伸出像蝎子一样的尾巴,尾巴上有毒。 头部口中可以放出毒针。 一只手可以飞出并向四周发射毒针。 2.三代风影:由10年前被杀死的三代风影制成的傀儡。 右手能伸出多把大刀。 左手展开后,可由咒符变出N多的手。 手中还加有能放出毒气和苦无的装置。 袖口中还可以伸出其他武器。 三代风影之最强忍术:砂铁 三代风影有将高度凝炼的查克拉转化为磁力的特殊体质,他将以前守鹤人柱力的忍术与自己开发的新忍术相结合,使得砂铁能任意变化成各种形态,作为武器攻击,是砂隐最可怕的武器。一旦侵入体内,则可以使身体完全瘫痪。 形态一:砂铁时雨 形态二:砂铁之翼&巨石(名字是我个人根据样子起的,只是为了好形容) 形态三:砂铁界法 攻击范围很广,但消耗查克拉很大。 蝎子还曾经之作过的傀儡有:乌鸦、黑蚁、山叔鱼、父、母 善用忍术: 傀儡术:用查克拉线控制傀儡。
"晓"组织的老大是宇智波.班 佩恩是六具拥有轮回眼的身体合起来统称为佩恩,是"晓"组织里指挥成员收集尾兽的行使者,并不是真正意义上的幕后操纵者.
晓的成员 零青白朱玄 空南北三玉 右手拇指:晓的老大,预感为瞳术拥有者,拥有超多禁术 右手食指:青龙帝陀螺,远距离攻击型,有头脑,口中嘴估计为血继或高级禁术,前者可能大 右手中指:白虎,预感为力量型角色,为晓的全家福里面那个站在鬼鲛旁边的高大角色 右手无名指:朱雀鼬,瞳术拥有者,幻术型,远距离攻击型 右手小指:玄武,应该是猪笼草,特殊能力型,应该和植物相关。 左手拇指:蝎子,傀儡师,尾巴就是傀儡或其一部分,晓中最弱的角色 左手食指:三台,估计也是抄器械的角色,如果把蝎子的尾巴看做一种器械,因为传说中的三台和玉女都是持剑的角色,但AB如何设定,我没把握。个人感觉以猪笼草的能力,屈居三台太委屈他,所以认为是玄武。个人认为是蝙蝠男 左手中指:北斗,个人最关注的角色,作为白虎的搭档,个人认为是智慧型角色,从南斗鬼鲛的残暴暴戾看,应该是与其相对应的。而从朱-南的搭配看,北-白这样的原先的固定搭配不会变,只有大蛇一个离开,受到影响的组别重组,仍然是晓老大的分组原则,青-玉,玄-三为2个新组,晓的老大自己一组。AB似乎将南北斗的性质搞反了 左手无名指:鬼鲛,器械型,曾经的雾隐7把刀之一,大刀鲛肌能吞噬敌人查克拉,非远距离作战型忍者不能胜之。而擅长体术和近身战的阿凯小组与之对战,有难度。 左手小指:大蛇丸,全面型
宇智波.班
是佩伊 拥有轮回眼的佩伊

5,有谁知道一些关于台球方面的小技巧请传授我一下

我也是个台球迷,瞧瞧吧,何止是一点点的小技巧,如下: 母球的击点: 大家都知道,控制母球走到自己理想中位置是靠杆法和力度来实现的,不同的杆法是根据球杆击打母球不同位置而产生的。那么母球上究竟有多少个击点又究竟可以产生多少种杆法呢? 理论上有N个击点可以产生N种枪法(N≥1K)。所以说可以把母球象钟表一样分成十几个点云云的时候,偶也在骂。的确,母球细分的话至少会产生二十个以上撞点。但,有些击点几乎是用不到,而且也无法击打的那么精确,同时产生的效果也不会非常明显。所以,为了让我们的思路变的清晰简单透彻点,希望大家接受下面几个概念。 1.母球有很多击点会产生很多效果,但最基本的枪法只有五种。 2.中杆,高杆,低杆,中高杆,中低杆。(偏杆下塞的打法本节暂不讨论) 3.所有的基本枪法都发生在母球垂直台面的中线上。 4.凡是击点不在母球竖中线以内都会产生偏塞.亦就是向左向右或左上右上左下右下等旋转。 5.偏塞的概念只有在母球吃库后才可以完全实现。也就是说,母球在不吃库的情况下是没必要用偏杆下塞的。 概念理解:使用以上五种基本杆法完全可以控制母球走至台面任何位置.所需要的只是杆高一点或低一点.也就是说,当你面对的角度距离不同时,适当调整母球击点的高低而不是下偏塞来达到母球走位的目的. 下面详细讲解各种杆法下母球击打目标球后与目标球所产生的分离角关系 1.非直线球. 中 杆-最基本杆法,大多数击打情况下首选杆法。理由,击点厚实,走球不飘。分离角度为九十度(根据发力大小和距离远近角度 会产生不同程度的变化,需要自己细心体会)击点位置,目测到母球中心稍偏下方。通常眼睛看到的母球中心点实际上要高出一点。 高 杆-常用杆法,使用时母球会产生向前的旋转,分离角度为锐角。杆越高发力越大分离角度越小。 中高杆-常用杆法,中杆与高杆之间位置统称中高杆,根据击点高低不同发生原理同上。 低 杆-常用杆法,使用时母球会产生向后的旋转,分离角度为钝角.杆越低发力越大分离角度越大。 中低杆-常用杆法,中杆与低杆之间位置统称中低杆,根据击点高低不同发生原理同上 2.直线球. 所有基本杆法使用在直线球时均无分离角.依杆法的不同在同一轨迹上产生同向或反向的直线或直线延伸运动."平角算不算分离角?:)" 基本的杆法概念到这里就暂告一段落,如想完全掌握并熟练运用以上杆法需要大量的练习和思考. 明白了基本枪法的道理之后就需要具体的实施这些枪法,很多球友对杆法已经相当熟知,那么如何行之有效的练习和使用这些枪法呢? 基本功训练: 在要求高低杆双落的同时增加中高,中低杆的训练,也就是平时所说的蹬杆。这个时候可以利用粉球来增加练习乐趣。 中高杆蹬位:利用中高杆法,注意,是杆法而不是力度,也就是说在练习这种杆法的时候每一杆的发力应该是一样的。只是在击球点上寻求高或者低的变化,将目标球击进袋后母球向前蹬一个球位,两个球位,依此类推。直到你能控制母球蹬到任何你假想击打粉球的位置。 中低杆蹬位:练习方法,要求同上.不同的是方向。采用以上方法训练时均需将杆拉满,也就是杆头拉至姆指架桥处.这样可以保证每杆的力度大致相同. 难点:注意击打的位置,蹬杆练习时击点位置稍高或低产生的效果都会不同. 打球贵在用心,认真,还要学会总结。对于相同位置的对自己有点难度的球,更是如此了。 打球的过程中,能用轻点的力量进的球绝不用大力,打时要有自信,进攻是要有目的性,不能一味追求完美。只要把自己怕打的球能做到打时稳一点,脑子里别想不进那回事都是一个进步。 我认为的高手--能把握机会完美清的人,是能创造机会清台的人,是准度加精确走位的人,是心态始终如一的人,是能接受失败而心平气和的人。因为你面对的是一个和自己同样充满智慧的人,真正的较量是智慧而不单是球技,所以假如自己输了,就一定有输的原因。反醒一下,你一定会有新的提高。 如何保证一杆进球数多呢?总结了一下,主要运用以下战术: 1)开杆之后不着急进球,先把自己的球打散,要注意查看哪个球是死球或者很难打的,那些球应该先考虑先打。 2)先让对手收球,他的球越少,你的球越好打,等到他只剩黑色球的时候是最理想的状态,你可以先防守一杆然后用两杆收球更有把握。不过这方法风险也大,对付高手,最好不要用此招术。 3)每进一球,都要精确控制走位,踢开死球,留出角度,为下一个球打基础,要记住,你不是打一个球,你是打一堆球,有一个进不去,你都赢不了,所以必须在瞄点精确的基础上走位准确。 4)不要每次都打最容易打的球。这样的结果往往是打完几个突然发现没球可打了,在开始阶段,应该打那种能冲开死球位置的球,比如薄底袋或者中袋撞击球堆是常用的方法。在僵持阶段更应该在冲死球之前留一个好打的球,否则万一死球冲出来却打不到,岂不很惨? 5)尽量不要打距离袋口远的球,同样处于台面中央的球,如果往中袋打,就会比往底袋打容易的多。 6)只要可以打得到球,就没有不可能下的角度,尽量不要蒙杆,事实证明蒙杆经常导致失败,要利用反弹,旋转、借力等战术制造入球机会,反弹打拉杆的时候,由于是精确遵守反射定律的,所以估算比较容易,注意不要让反弹的球击中母球就可以了。反弹打勾杆就比较难了,但是这是一般人不注意的手法,有的时候还是顶用的,目标球贴近案边的反弹勾杆容易打得准。旋转(扎杆)一般用于绕开障碍球,只要打侧旋加出杆角度,就可打出旋转,这个太高深了,一般只用于救球。借力是我推荐的好想法,即目标球直接下球的路线被挡住,则可以让目标球撞击附近其他的球改变路线入袋,这种球多打就会掌握角度和力度的。 7)避免母球摔袋或者误击黑色球入袋,只要有可能会让母球摔袋,就要使用旋转避开,如果你减少蒙杆的机会,也就减少了把黑色球蒙进去的机会了。 最后,大家记得我们打台球是打8个球,不是打每个球,当你能够经常性一杆清台的时候,你会发现这种运动,其实是魅力无穷的。 台球的瞄准:在打球的过程中 有的人打的准有的人打的不准,或者这个样子的球我会,打起来特别得心应手,那样的球我打的不好,老实失误的时候多一些。相信大家都应该有这样的感受。其实如果我们按照物理的角度来看这个问题,或许会有些收获,大家知道,台球的直径是小于袋口直径的。只要在袋口允许的范围内,球一般的情况下是可以下袋的,通过逆推的方法,我们只要保证球在这样的误差范围就可以了,怎么样子保证球的误差尽可能的小,我查了好多资料发现,打球的时候不看母球,看目标球,从我们打球的标准姿势来看,球杆一般处在下巴的正下方,两眼之间,这个样子只要我们能够看到袋口的中间点与通过目标球球心联线的点的直径的另一端的点,冷静果断出杆,目标球是可以下的。有的人说,在直球或者是角度特别小的情况下可以,但是当角度大了就打不下了,其实这个问题很容易解决,就是考虑上母球的半径,球杆和母球相撞之后,母球按直线方向运行,相当于你杆的延伸,此时虽然你瞄的是正确的点 但是你要是仔细观察一下你会发现,母球并不能撞到你瞄的哪个点,也就是说首先和目标球接触的不是你杆与母球接触点的通过圆心的母球前点。所以在击球过程中适当的错开一点通过一段时间的训练你也能打的神准。:)(这种瞄准是在姿势正确的前提下运用中杆击球) 台球的杆法:我在说上面瞄准的时候有的人可能会说,我要是打偏杆那目标球的运行轨迹就是弧线了,那该怎么办。这个问题对不同的人来说是不一样的,有的人说不让点有的人说让点,我个人认为在击球的过程中偏杆是不用让点的,但是扎杆就需要让点,因为偏杆运行是一个弧线,只不过是在中间脱离了一下直线的轨道,等绕过障碍物时又回到原来的轨道上而已。只要杆法合适,是可以准确击中球的。但是扎杆就必须让点了,以为运行轨迹是一条直线和一条弧线的合成。发生了方向上的变化。没有太多的规律而言,就是需要多多联系来提高准确率。以上这些说明合理的运用杆法能起到出奇制胜的效果。 一般来说母球分为九个区,在每个区击球分别被命名: 中杆,击打球的中部,可以把能量完全传输到目标球上,而母球静止,俗成定杆。 高杆,击打球的上部,可以把能量完全传输到目标球上,母球先静止,而后旋转往前运行,俗称跟杆。 低杆,击打球的下部,可以把能量完全传输到目标球上,母球先静止,而后旋转往后运行,俗称缩杆。 左偏杆,击打母球的左边,有一个 )的弧线。 右偏杆,击打母球的右边,有一个( 的弧线。 右低杆,击打母球的右边偏下,运行轨道首先是出现( 击打球之后出低杆。 左低杆,击打母球的左边偏下,类似上面的情况。 右高杆,击打母球的右边偏上,类似上面的情况。 左高杆,击打母球的左边偏上,类似上面的情况。 基本的就这些,当然还有高级杆法,例如跳杆、扎杆 跳杆的要领是,瞄准球的中心,一般击打球的中上部(也可以击打中下部)发力,快速抽杆。 扎杆的要领是要掌握平行线原理。 台球的发力:中杆的时候,根据球的远近和局势的需要选择力量的大小。 选择不同的球,不同的位置,用同一种杆法练习; 选择相同的球,一个定点位置,用不同的杆法练习; 还有系统的训练,比如十字架,蛇彩之类的 等这些东东都练个差不多了的时候你可以,开始码球开始开局训练,在球局中锻炼你的杆法。等你的杆法运用成熟之后,你要锻炼你掌控全局的能力,一个简单易行的练习方法是自由球训练法,就是在开完球之后给自己一个任意自由球,然后强制自己认真打,争取一杆清台。如果失误,则重新开球。直至能经常清台为止。 台球的心理:一个好的球手,不光有过人的球技,还有良好的心理素质。对于台球爱好者来说,可能球技也是很出众,但是心理素质特别差,一到比赛、碰到高手或遇到不了解的时候就紧张,过于注重防守,自己的特点和优势发挥不出来,造成遗憾。所以我们在打球的过程中,要理性的看待自己,把自己的特点和优势发挥出来,别忘了他会的东西你全部都会! 几种练习台球技术的方法 几种练习台球技术的方法-马志宇 ■练球法门 首先要经常练习推白球练习,这一点无论是台球高手 还是新手都应该作的,注意观察白球的走位和力量的运用。其次要练习进球的准确性以及进球后白的停位....... ■推白球练习 把白球放在棕球点上用高杆推白球,要求白球走位必须在在中线上,白球尽可能靠在库边(再用中杆,底杆按同一要求练习)用左旋,右旋的中高底杆按不同的力度练习推白球。注意出杆保持顺畅。最好用比利时产的教练白球。 ■准确进球练习 几种练习台球技术的方法,要求用高中底杆反复练习五个红球进底袋,注意白球的走位。(白球要求在黄、棕、绿求点上反复练习,,这一练习将是你走向成功的基础) ■走位练习 要要求白球只能吃一库,兰球必须进中袋,最终将台面上的8个红球全部打完,注意白球的走位,并且熟悉和掌握各种杆法和力度的运用,(建议在练习时和朋友一起练习,比赛看谁先第一个将台上的球清完,这一组合,将迅速提高你的技艺) ■回旋球练习 要求红球进指定袋内,按一左一右的顺序将6个红球一杆内击进袋内,注意击白球时的力度和出杆时间快慢的掌握。从这一练习要观察白球在回旋吃一库后的走位变化 ■贴库边球练习 要求按顺将三个红球击入顶袋,用不同的杆法,不同的力度反复练习,注意控制力度,使击球的力度刚好能够将红球轻轻的送入袋中。 台球技巧 1、推进球:水平持杆,击打主球中心击点。当主球与目标球相撞后,目标球前进,主球也同时在目标球后面,缓缓向同一方向前进,行进一段路程后才慢慢地停住,这就是推进球的打法。注意用力要适中,不宜过重或过猛,否则会变了跟进或定位球。 2、跟进球:水平持杆,击打主球中上击点,当主球和目标球相撞后,目标球被撞进,主球同时也跟在后面,不停地跟到所需要停的位置,故叫跟进球。[跟进球的主球的前冲力要比推进球的要大,它可以让你长途地进行走位,而在打围球的时候,用到的更多的是推进球。] 3、定位球:水平持杆,甩腕出杆即利用手腕的爆发力击打主球的中心偏下的击点,主球略带滑动前进。当主球与目标球相撞后,主球把自己的前进动力全部传递给了目标球,目标球则前进,而主球因失去动力,便在与目标球相撞的位置,因此就叫定位球。 4、拉杆球[也称缩杆球]:水平持杆,甩腕击打主球的中下部击点,利用甩腕的较强的爆发力,使主球反转向前滑动。当与目标球相撞的瞬间,目标球因被撞前进,而主球则借相撞的反力而释放了反转力,便向后旋转退回,因此叫它拉杆球。但要注意打拉杆球时,主球与目标球一般不能距离太远,在30厘米左右后退效果最好,距离越长则后退距离越短。根据个人的练习程度可以逐步提高长距离拉杆的速度和主球回后的距离。[定位球和拉杆球在击打时,都是要很好的使用腕力,大家在练习的时候应该多加注意,注意区分它们的力度的不同,这对于大家水平的提高也是很重要的!] 握杆 在我们要决定握住球杆的何处之前,必须先了解球杆的重心点(球杆的平衡中心)。通常,球杆的重心点是距离杆尾50公分左右之处。最适当的握杆位置,是在重心点后方大约10公分之处。当然,球杆的重心因球杆的长短、粗细不同而略有差异,因此一定要尽快选择一枝适合自己的球杆。当你摆好正确的姿势要瞄准时,必须要注意脸部的位置。所谓脸部的正确位置,就是要经常将脸部中心摆在球杆的正上方,这样才能正确的瞄准。保持姿势平稳的要点就是使脚部维持身体重心的平衡,并且左手的架构要平稳的摆在右手握杆处和母球联线上。 球杆的握法是摆好正确姿势的基本动作,但是握杆的方法常常因人而异。握杆的方法是从球杆的正上方往下轻轻的握著。握的时候是以大姆指、食指、中指、无名指轻握球杆,而小指以及手掌心则好像接触到球杆又好像没有接触到球杆,如果小指也用力握著球杆,在抽打动作时,很可能会失常而影响正确的击球。如果你能正确的握住握杆点,那麽,你的右手几乎是成直角的,也就是说手肘到手腕必须与球杆成垂直状态。我们在做抽打动作时,是以手肘为中心,手腕像时钟的钟摆一样地前后摆动。 架桥 左手为了支撑并稳固球杆所做的动作,称为架桥。如果架桥不稳固,则击球时的瞄准点以及撞击时的力道等等,全都会失常,有时也会发生滑杆的现象。初学者往往只将精神集中於击球动作上,而忽略了架桥动作的重要,因此往往会有偏差甚至失误的现象。 初学者在尝试其他架桥法之前,请务必多加练习,充分地学会基本架桥法之后才运用其他的架桥法。标准的架桥位置是距离母球大约15公分左右,我们必须因应母球撞点的不同而调整架桥的形状。也必须因撞击母球中心,中心上、中心下的不同,而改变架桥时手指头的高度。除了基本架桥法之外,还有V字形架桥法、扣环式架桥法、橡皮边架桥法、指尖式架桥法、以及其他架桥法等,我们将以照片逐一介绍各种架桥的要领。 指尖架桥法:当母球与子球距离接近时,架桥与V字型架桥法相同,但必需将手指撑起,使球跨越子球(障碍球),来撞击母球。 扣环式架桥法:以弯曲的食指和大姆指连接成圆圈包住球杆,将其余三指尽量张开,与手腕贴住台面(母球的打点,可利用架桥的高度来改变瞄准时的撞击点)。 橡皮边架桥法:球杆置於食指与中指之间,紧贴台面,利用台边与手指形成架桥(此用法多用於母球较接近台边时使用)。 V字型架桥法:竖起大姆指,利用它与食指的根部形成V字型,除姆指之外,其余四指贴住台面,球杆置於V字型凹处。 台球基础理论3:球的运动与前进方向 初学者只要能充分地学习并体会出前面所叙述有关花式台球的基本动作,就能够顺利的撞击母球了。不过初学者多半会在脑海中闪过一个念头,就是他们会怀疑地自问:"为什么我所击出的母球不能按照我的构想前进呢?可是别人击球时,球的转动却灵活无比,究竟为什么呢?"有些球技高明的人可以轻松愉快地使母球触及二颗目标球,或是使母球撞击出去之后还能滚回来,并且将指定的目标球击落指定的球袋中。对于这种神乎其技的高手,初学者多半会羡慕得不得了。 球体的运动相当复杂,所以有人称撞球运动为"用脑的运动"。当我们在研究到底要撞击母球的那一个部份才能使它随心所欲的转动之前,必须先了解球体的运动原理,并且经过反覆的练习,不断的修正期望与实际的误差,才能在试行错误中学会击球的要领。我们在下面就要针对基本撞击法与球的转动加以说明。 如果在撞击母球时漫不经心,是不可能得分的,并且也不容易增进自己的球技。若是要让直径六公分左右的小球,在自己撞击之后顺着自己的意思转动的话,一定要好好记住这些球的特性。下面有好几项重要的因素使球产生了千变万化的转动与前途: 撞点:应当撞击母球的何处? 厚度:母球触及目标球时,双方的重叠程度。 力道:击球时所用的力道。 角度:母球撞击到橡皮边或目标时的入射角、反射角与分离角等的角度。 这四项影响到击球运动的结果。 撞点 母球有无数的撞点。球技越高明的人,就越能够有效地运用各种微妙的撞点而使母球本身产生极其微妙的转动,不过对于初学者来说,只要能够照着图片上的九个基本撞点,就能使母球有效地转运了 (1)撞击中心点 (2)撞击中心上(推杆球) (3)撞击中心下(拉杆球) (4)撞击右侧(右旋转球) (5)撞击左侧(左旋转球) (6)撞击右上(右旋转推杆球) (7)撞击左上(左旋转推杆球) (撞击右下(右旋转拉杆球) (9)撞击左下(左旋转拉杆球) 能够明白母球的撞点与转动,就已经开始真正接触到花式台球了。你可以以撞点的基础去掌握台球的要领。母球撞点基本上分为击中心点(CenterShot)、击中心偏上处(推杆球)、击中心偏下处(拉杆球)、击右侧(右旋转球)、击左侧(左旋转球)、击右上角(右转推杆球)、击左上角(左转推杆球)、击右下角(右转拉杆球)、击左下角(左转拉杆球)等九个撞点。 推杆球就是撞击母球的上方,母球被撞击之后会一边向前滚动一边前进。等到母球碰触了目标球之后,还会随着该目标球的前进方向往前滚动。拉杆球则是撞击母球的下方,母球被撞击之后会一边向后滚动一边前进。等到它碰到了目标球之后还会向后退。旋转球就是撞击母球的侧面,母球被撞击之后会一边像陀螺一样一边旋转一边前进。我们可以照着在母球上撞击不同的撞点,而使它在前进时产生许多不同的变化,而且碰触到目标球之后也有许多不同的变化。 在落袋花式撞球的比赛场合中,必须使母球撞击目标球并且将目标球击落球袋,因此必须考虑到目标球被撞击之后的前进路线。所以在这两种不同的比赛中,在对于母球的撞点上,必须有不同的选择。要练习撞击母球时,必须从练习撞击中心点开始。当你使母球前进回转以及侧面回转时,母球被撞击之后会产生很微妙的的变化,比赛选手在自己的球技逐渐进步时,也要去慢慢地掌握住那种细微的变化。至于初学者,还是必须先熟悉中心点的撞击后,才学习其他撞点的撞击。如果是玩落袋花式撞球时,大概有一半以上是利用中心点撞击法来击球的。 当你在握住球杆准备击球时,要尽量使球杆保持水平。初学者在击球时多半会撞击比中心点稍微低一点的地方,这很容易造成失误或犯规。造成这种现象的原因是因为右手的架桥过高或是过低所引起的。要知道自己击球时是否击中母球的中心点,可以将母球以直角击向橡皮边就可以知道了。如果是以正确的抽打动作撞击母球中心点时,母球在碰到橡皮边之后仍然会以直角弹回来。如果在弹回来时并不是直角而偏向左侧或右侧时,就表示击球时并没有击到中心点。不过如果你是撞击到垂直轴(中心点偏上或偏下也属於垂直轴之内)上的任一点时,母球仍然会以直角反弹回来。 基本的点虽然是只有九个,可是实际上可供撞击的撞点却是无数个,因此母球被撞击之后可能产生无数种变化。初学者必须先彻底学好中心点的撞击之后,才学习其他八个基本撞点,以及更微妙的撞点,除了按步就班的学习之外,别无捷径。 有关于推杆球(Follow Shot,撞击母球上方)、拉杆球(DrawShot,撞球母球下方)、旋转球English,撞击母球之侧面)等。当你学会了中心点的撞击之后,如果是在玩落袋花式撞球时,就必须考虑到如何将你所瞄准的目标球顺利的击落球袋。并且为了能够继续击球,还必须考虑母球撞击到第一目标球之后应该停留在什么位置才能轻易击落下一颗目标球。有时为了避免母球洗澡(母球落进 球袋中)也必须仔细考虑它的撞点。初学者能够逐渐掌握住击球点的要领之后,就可以反覆的练习推杆球、拉杆球、旋转球,并且也可以利用目标球和橡皮边反覆练习。 台球基础理论5:假想中心点 要将目标球击落球袋时,在目标球上的瞄准点是固定的,但是当母球在不同的位置上要被用来撞击目标球时,母球方面的接触点却因位置的差异而有所不同。 当母球、目标球与球袋三者并不在一条直线上时,你要假想目标球与球袋上有一条联结二者中心点的延长线,而你向目标球击出母球时,如果母球与目标球的接触点正好在这一条想像的联线上时,目标球就会朝向球袋前进。而在接触瞬间时母球的中心点就是假想中心点。说得更清楚一点,我们可以在目标球与球袋的中心点联线上假想有一颗球与目标球正好紧密地靠在一起,而这颗假想球的中心点必须是在这条假想联线上。 当你击球的时候,就要把母球击向这一颗假想球的位置上。当母球被击出而在这个位置上碰触到目标球时,在碰触的那一瞬间,母球、目标球与球袋正好在一直线上,目标球就会顺利的掉落闼樽嫉那虼凇? 假想中心点的设定,或是将母球击向此一假想点对於初学者来说是不容易的,可能需要花许多时间才逐渐熟悉其中的要领。另外,母球速度的变化与旋转击球程度的不同,将会使目标球产生极微妙的变化。当你撞击母球的左侧或右侧时,在它碰上障碍物(其他的球或是橡皮边)之前都会顺著击球时球杆尖所指方向前进。初学者在希望母球碰击目标球的右侧时,经常会在无意间将球杆向右侧击出。因为我们要将目标球击落球袋中时,必须将母球击向假想点。 你必须先记住这些基本的撞击法以及撞击的厚度会影响到目标球的前进路线,因为这是使你球技进步的唯一捷径。至於复杂的计算,以及控制母球到容易击落下一颗球的位置,熟练就会了。 台球基础理论6:击球的力道 (1)撞击力较弱时 (2)以平常的力量撞击时 (3)以较强的力量撞击时(前进路线稍有弧度) 要将母球击出时的力道,以科学的方法如照片或图片来说明是不可能的。我们只能以抽象的方法来解释,例如用强击、中击、弱击或普通撞击这一类含糊而不明确的字眼来说明。 如果要照着力道来控制母球,就必须体会出撞击时的速度感,并且加以反覆练习,除此之外别无捷径。每次击球时力道都不可能完全一样,即使只是细微的差别都会使母球和目标球产生微妙的变化,因此只能从实际的撞球中心去慢慢体会了。 无论是落袋花式撞球或开仑式撞球都必须好好控制撞球的力道,才能使下一次撞击行为更加容易。击球时的力道会影响到母球击中目标球之后的分离角,使母球撞击同一个地方,只要撞击时的力道稍有不同,分离角就会产生变化了。 击球时的强弱是因人而异的。以初学者来说几乎都是以相近的力道来撞击母球的,并且几乎都很用力,其实撞击母球时并不需要过多的力道,以过多的力道击球不见得会使球 得更远,而力道过大容易产生失误,力道过弱有时也很难达到预期的效果。 不过只要球技进步,自然会逐渐掌握住力道的要领。在撞球游戏中只要能灵活运用击球的力道与旋转击法,球技就会更进步。 台球基础理论7:球的旋转 台球打法和其他球类打法不同,比如:足球、篮球、网球和排球等,都是直接把球踢进球门、投入篮框、打过球网等。而台球则是先打白色主球,再由主球把目标球撞进球袋或连续碰撞两个目标球方可得分。而且不但要求把球打进球袋得分,还必须考虑打进一个球后,主球能停留在理想位置,以便接着打下一个球,如此反复才能连连取得高分,这点正说明台球的绝技就是控制主球的停留位置,也就是我们常说的“走位”。 所以,学打台球首先必须了解用球杆怎样打,打主球各个不同部位,球将会产生什么样的旋转变化,当主球主动撞击被动的目标球后,两个球将要产生什么样的旋转变化和行进去向等。为了学好台球,一定要弄明白,球的运动状态与球性,不然,对着球胡乱击打,违反击球的科学规律,是很难学好打台球的,也就达不到提高技术水平的目的了。 用球杆击打主球上的点叫击点也称撞点,面对主球平视,是个圆形面,这个圆形面上到处都是可以打的击点。但是,为了方便分析研究和学习,在圆形面上以圆心为基点设中心点,并根据点位与旋转的相应关系,在中心点周围选定8个点,一共9个点。 球和球杆上的撞头都是圆球面形的,如果球杆上的撞头在圆球的边缘部位时,由于角度过斜,便要发生打滑现象(称滑杆)。说明主球的球面上,不是都是可以用球杆击打的点位,而是

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