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1,产品设计的心得

多看,多练习,好的设计基本都是公认的,通俗点说就是设计出来看着舒服就好,设计需要借鉴。好的设计也是经验积累出来的,老师教的都是设计方法。类似做手工,师傅教给你方法,做的好坏就需要自己
对于这些东西她的质感首先要好无论是陶瓷还是竹器她都需要放在手里又一种属于她好的质感然后,外观,颜色需要很考究但最重要的是实用性你可以先参考周围的一些器皿或许明天你就会有灵感的祝你好运

产品设计的心得

2,样板间室内设计心得怎么写

根据客户的年龄、性格、喜好、功能要求,总结出客户喜欢的风格类型,结合设计理论、自己的方案思路进行总结,重点强调自己的设计风格,设计亮点,达到什么样的效果等。设计师在创作过程中,就要运用这种形象思维方式。当然室内设计还应当顾及许多条件:功能的、结构的、材料的以及时代性、室内语义的等等。室内语义,这是一种专业所特有的设计思路。例如有些初涉者不懂得材料的特定意义,因此做出来的形象好像纸糊成的,虚假的;或者空间缺乏均衡感等等。当然,室内语义,也和建筑语义一样,是个难以说得清楚的词,不过你可以在应用(设计)中学,边做边体会,慢慢会理解的,这就是“悟”。室内设计思路须从功能、技术出发,但如果作为一个作品,仅仅用这些要素进行创作是不够的,这些只能视之为基础性的(但是又是必不可少的)要素,还应当上升到对风格和个性的追求。当然初涉者会难以把握这一层次,但不着急,在设计过程中自然能把握的。

样板间室内设计心得怎么写

3,博物馆建筑设计设计心得怎么写好

开场白呀。先阐述你对图书馆建筑的认识,再表明你的设计理念。。进而为了实施你的设计理念,做出这么一个设计。第二段,建筑的简况接下来在这个设计理,你的设计理念的体现的要点,优点在哪里。设计达到什么使用要求,达到什么指标。有什么意义。
这次社会实践活动已经结束,但这次社会实践给我带来的影响却远没有结束。它使我走出校园,走出课堂,走向自然,走上了与实践相结合的道路,到自然的大课堂上去见识世面、增长才干,在实践中为自己的知识库储备更多的能量。 在参观博物馆的时候,感觉很无聊,很乏味,现在细想起来,才发觉,原来乏味中充满着对自然的新奇与渴望。 参观博物馆实践活动给我们这些生活在城市中的学生提供了很好与自然接触的机会,使我们能更方便的学习自然,学习更多从书本上学不到的知识。 通过这次实践活动,我增长了很多知识,是在增长中成长,但在实践过程中,我也表现出了知识大量缺乏,只会书本运用而不会实践运用等。 “艰辛知人生,实践长才干”。通过这次社会实践活动,使我逐步了解了自然,开阔了视野,增长了才干,并在知识的海洋中认清了自己的位置,发现了自己的不足,对自身能够进行客观评价。这在无形中使我对自己有一个正确的定位,增强了我努力学习的信心和毅力。 我回到家后会更加珍惜在家学习的时光,努力掌握更丰富的知识,并不断深入到实践中,检验自己的知识,为今后打下坚实的知识基础。

博物馆建筑设计设计心得怎么写好

4,课程设计心得体会

设计的理念的随心所欲与课题相符合,而且充分发挥自己的创新。。
经过紧张而有辛苦的三周的课程设计结束了.当我快要完成老师下达给我的任务的时候,我仿佛经过一次翻山越岭,登上了高山之颠,顿感心旷神意,眼前豁然开朗.课程设计是我们专业课程知识综合应用的实践训练,着是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程.”千里之行始于足下”,通过这次课程设计,我深深体会到这句千古名言的真正含义.我今天认真的进行课程设计,学会脚踏实地迈开这一步,就是为明天能稳健地在社会大潮中奔跑打下坚实的基础.说实话,课程设计真的有点累.然而,当我一着手清理自己的设计成果,漫漫回味这3周的心路历程,一种少有的成功喜悦即刻使倦意顿消.虽然这是我刚学会走完的第一步,也是人生的一点小小的胜利,然而它令我感到自己成熟的许多,另我有了一中”春眠不知晓”的感悟.通过课程设计,使我深深体会到,干任何事都必须耐心,细致.课程设计过程中,许多计算有时不免令我感到有些心烦意乱:有2次因为不小心我计算出错,只能毫不情意地重来.但一想起周伟平教授,黄焊伟总检平时对我们耐心的教导,想到今后自己应当承担的社会责任,想到世界上因为某些细小失误而出现的令世人无比震惊的事故,我不禁时刻提示自己,一定呀养成一种高度负责,认真对待的良好习惯.这次课程设计使我在工作作风上得到了一次难得的磨练.短短三周是课程设计,使我发现了自己所掌握的知识是真正如此的缺乏,自己综合应用所学的专业知识能力是如此的不足,几年来的学习了那么多的课程,今天才知道自己并不会用.想到这里,我真的心急了,老师却对我说,这说明课程设计确实使我你有收获了.老师的亲切鼓励了我的信心,使我更加自信.最后,我要感谢我的老师们,是您严厉批评唤醒了我,是您的敬业精神感动了我,是您的教诲启发了我,是您的期望鼓励了我,我感谢老师您今天又为我增添了一幅坚硬的翅膀.今天我为你们而骄傲,明天你们为我而自豪

5,课程设计心得 体会

两周的课程设计结束了,在这次的课程设计中不仅检验了我所学习的知识,也培养了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在设计过程中,与同学分工设计,和同学们相互探讨,相互学习,相互监督。学会了合作,学会了运筹帷幄,学会了宽容,学会了理解,也学会了做人与处世。课程设计是我们专业课程知识综合应用的实践训练,着是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程.”千里之行始于足下”,通过这次课程设计,我深深体会到这句千古名言的真正含义.我今天认真的进行课程设计,学会脚踏实地迈开这一步,就是为明天能稳健地在社会大潮中奔跑打下坚实的基础.通过这次模具设计,本人在多方面都有所提高。通过这次模具设计,综合运用本专业所学课程的理论和生产实际知识进行一次冷冲压模具设计工作的实际训练从而培养和提高学生独立工作能力,巩固与扩充了冷冲压模具设计等课程所学的内容,掌握冷冲压模具设计的方法和步骤,掌握冷冲压模具设计的基本的模具技能懂得了怎样分析零件的工艺性,怎样确定工艺方案,了解了模具的基本结构,提高了计算能力,绘图能力,熟悉了规范和标准,同时各科相关的课程都有了全面的复习,独立思考的能力也有了提高。在这次设计过程中,体现出自己单独设计模具的能力以及综合运用知识的能力,体会了学以致用、突出自己劳动成果的喜悦心情,从中发现自己平时学习的不足和薄弱环节,从而加以弥补。在此感谢我们的xxx老师.,老师严谨细致、一丝不苟的作风一直是我工作、学习中的榜样;老师循循善诱的教导和不拘一格的思路给予我无尽的启迪;这次模具设计的每个实验细节和每个数据,都离不开老师您的细心指导。而您开朗的个性和宽容的态度,帮助我能够很顺利的完成了这次课程设计。同时感谢对我帮助过的同学们,谢谢你们对我的帮助和支持,让我感受到同学的友谊。 由于本人的设计能力有限,在设计过程中难免出现错误,恳请老师们多多指教,我十分乐意接受你们的批评与指正,本人将万分感谢。
课程设计对于大学生来说是一种历练,我当时做的是减速箱的设计,让我印象深刻,为我工作的设计打下了基础。
一看就不是自己搞定的,要不然怎么会没有设计心得,体会啊。所以啊,东西还要自己亲自动手,何况又不是那么难。
你好。很幸运看到你的问题。但是又很遗憾到现在还没有人回答你的问题。也可能你现在已经在别的地方找到了答案,那就得恭喜你啦。对于你的问题我爱莫能助!可能是你问的问题有些专业了。或者别人没有遇到或者接触过你的问题,所以帮不了你。建议你去问题的相关论坛去求助,那里的人通常比较多,也比较热心,可能能快点帮你解决问题。希望我的回答也能够帮到你!快过年了,最后祝您全家幸福健康快乐每一天!

6,设计感悟急求

中国乃世界瞩目的焦点,中国的设计人是否是众望所归?出名和赚大钱永远都是埋在设计人心灵深处的话题。在现代文明的前提下,我们需要摒弃禁锢的思维,凭借开阔的视眼和灵敏的思维,运用大胆的设计手法和视觉角度来发现设计且理解设计,很多的设计均以现代文明和生活的故事为设计师的灵感来源,包括中华民族五千年来遗留下来的文化精髓,且被很多的设计师运用殆尽,但是最后带给国人的是什么,留给自己的是什么? 大多的设计人均有较高的美学涵养、文化素养、艺术涵养及视觉感受,这已经具备的创富的先决条件,其次考虑最多的将是如何做一例客户比较喜欢的精典案件,从未考虑过如何让自己的作品完全有思想且将之有效的行销,好的作品需要配合好的营销手法,好的营销手法需要好的营销理念来作为支持,如何构筑一个坚不可摧的个人品牌堡垒,这需科学详尽的集体结晶和文化内涵,更需要经验丰富的团队主持运作。 创富是每个人的梦想,同时也是大多设计人的梦想,设计能力的提升、没日没夜的工作,整日不停的动脑创意,真正能给自己带来多少财富?有多少的设计人将考虑把更多的时间运用到自己创富呢?创富也不是凭空想象,而是将更多的设计经济学、设计管理学、设计创富学充分的融合,最终才能成功创富,中国设计经营创富的先驱-美坦富,一个美籍台湾设计师将带领您走出设计者的泥潭,走向创富的成功之路,我们要做的是“授之以渔”,让更多有梦想的设计人在梦想的世界里自由的驰骋,不会被金钱所束缚。
去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:黄秀秀032《设计的感悟》摘要:艺术设计最初是根据市场需要或者是客户的目标,提出作品创意主题的诉求,是一种创造性的造型活动,是设计者根据人的需求。艺术设计是一个系统工程,它包括设计、制作生产以及鉴赏三个阶段。艺术设计作按照种类划分为二维平面设计视觉传达设计,三维立体产品设计,三维空间环境设计,四维多媒体设计与制作。关键词:设计不仅是一次艺术的自我旅行,更不仅仅是一种销售工具,设计源于自对人类变化着的各种需求做出智慧的,敏感的,富于创造性的有力回应,并与传统文化,经济社会,自然环境达到有机统一。人的一生,绝大部分时间都在人造环境中度过,因此人们精心设计创造周围的物质环境,追求功能与美感的完美统一。著名设计师理查·沙普曾指出:“我们不应该再发明创造那些已经存在没有人真正需要的产品。我们应该只创造那些人类真正需要的,现在还没有的产品。”因此,一件产品的诞生必须满足实用性、安全性、耐用性。在此基础上,产品通过其形态、色彩、材料、表面及构造等语义元素阐释设计师及制造者赋予它的美学价值。设计对我们的意义是多层面的,对于制造商而言,设计是提升企业品牌形象、提高产品附加值、促进销售的一种策略手段;对设计师而言,设计的表达内化为自身感受的公众需求,对于产品的最终用
根据自己的设计写些感悟,自己怎么想的就怎么写,通常格式是,总论下,自己设计这个东西的作用和应用范围,然后再具体讲各方面的具体情况,及设计的具体想法和考虑,最后在总结下就可以啦。这个并不难写,只要条理清晰,系统全面,设计合理,论述有道就可以啦。
设计源于生活,

7,求一篇平面设计心得

设计员→设计师→设计总监→BOSS的升华解析  我们中的大多数人还仅仅是“设计员”,即便你工作了三年或者五年,因为你绝大多数时间都是坐在电脑旁边,用你勤劳、起茧的右手不停地移动着鼠标,用你敏捷、钢琴师般的左手切换着键盘,领导告诉你怎样做你就怎样做,客户让你换个绿色,你不敢用红色。你对排版很精通,做个LOGO不在话下,但大多数人对后期工艺知之甚少,对包装的制作流程了解甚少,对后期的制版、组版也只是略知一、二,更多人对品牌营销概念模糊,自己很少去想如何给客户创造更多价值,只是自己感觉着设计。你很少自己独立完成一个案子,即便是独立完成,也是东搜西借快速搞出一个稿子,甚至完稿的时候都不知道封面的副标题写的是什么内容。还有不知道专色怎么出、异形刀版怎么出、包装怎么折叠等等,你每天日出而作、日落而息,除了在工作时间对设计有兴趣,其他时间你一想起设计就作呕,跳不出这个阶段你永远是个"设计员"。  在国内能称得上“设计师”这个头衔的人可谓寥寥无几,你会觉得我对设计师的定义有些苛刻,成功做好一个案子最基本的工作是了解你所设计项目的行业属性,了解同类行业、产品的品牌形象,做了一个深入了解后,根据客户的需求结合自己对市场的认知开始执行一套胸有成竹的设计,设计师更多时间在思考、推敲、分析,无论在公司、家里、路上、购物中、娱乐中,你都会通过一件小小的事物激发你的创作灵感,然后随手画在随身携带的小本本上。成功的设计背后是一摞摞稿纸的智慧结晶和无数次批评和自我批评,有人会说领导和客户要求时间很急,没有那么多时间去想,不是所有案子都很急,只是个别,所有客户都希望花了钱得到好设计,关键是让客户通过你的设计为品牌升华,为品牌创造更多价值。设计师需要懂得很多、很多,所有与平面设计有关的东西都要懂,所有与品牌推广营销有关的知识都要掌握、所有后期工艺、材料应用流程都要了解、所有与设计有关的制作、材料、工艺报价都要牢记于心。说了这么多,以上只是成为设计师的基本条件,最重要的是你的设计思想、原创能力。作为一个设计师最起码要有三套以上独立完成完整的设计案例,并且是已经成功应用,市场反馈效果很好并给客户带来间接经济效益的设计成果。  “设计总监”是在设计师基础上得到较大的提升,首先一定要具备管理能力,即便你设计的东西再出色,如果每天只会趾高气昂的训斥下属,这个职位你也做不久,对设计工作的协调管理非常重要,能很快了解到客户的诉求,对设计的大方向把关也很重要,这需要多年设计工作经验的积累。作为一个经验丰富优秀设计师又是一个管理者,有时后者比前者重要很多,设计总监管理工作的好坏直接影响到运作项目的工作效率和工作质量,张弛有度的把握好设计的各个环节,并非普通人可以胜任,有些公司往往是设计总监和BOSS兼任,可见设计总监职位的重要性。但是不见得设计总监的设计水平比设计师水平高多少,甚至设计能力有不如下属,这合乎常情,因为任何公司在选拔领导岗位的时候,都要全面衡量一个人,而管理能力放在首要。恩威并重的领导方能成大事,说白了就是工作外我可以搂着你的脖子喝酒,工作内我对事不对人,公私分明。为了更全面了解项目的诉求,设计总监与客户接触的时间较多,这需要设计总监像客户总监一样很善于交流、交际,善于抓住客户心理,具有极强的亲和力,给客户留下好感,如果客户很反感你这个人,那生意多半谈不成。往往设计总监要比普通设计师更要注重自我学习和提高,不光是对设计方方面面的掌握,还有品牌学、广告学、心理学、市场营销学、策划等方面  知识都要精通。  不是所有自己经营的事业的人都叫"BOSS",那种小商、小铺或者工作室类型的经营单位主人不能称作BOSS,所以在设计这个行业做到BOSS位置的人很不简单,首先要有足够的创业资金,这需要你具备融资能力和极强的抗压、抗风险能力;其次当然是要有客户,不论是低端、中端、高端的,总要有耐心等待开张,坚强的意志力是BOSS必备的;再次当然是超强的决策、管理能力,即使有流动资金、有客户了,但是你如果不善于做决策和运营管理,那公司倒闭时迟早的事情;另外BOSS要具备超强的市场洞察能力,为公司制定出行之有效的长远发展战略,在变化中求发展,墨守成规、靠山吃山的经营思路将很容易被快速发展的社会浪潮淘汰掉。  设计员→设计师→设计总监→BOSS,定位好自己,哪怕永远做不了拍案的决策人,也要目标做一个优秀的执行官。
提起学平面设计,没接触过平面设计的人可能会觉得很简单,以为会了几个平面设计时常用的软件,就算学会了平面设计。其实,想把平面设计学好,可以说是要下很大功夫的。 我个人认为不仅要学好基本的软件,而且要经常和大家的交流,吸取这里技术人才的设计经验和理念,需要欣赏大量的优秀作品才能提高自身的审美! 学好平面设计的前提是你有一个好老师~~~正所谓 师傅领进门,修行靠个人。如果连最基本的操作都不能学会的话,更不要谈什么设计拉~~~ 要把操作练熟 就一定要多做~~~这个东西靠的就是爱好,报有极大的兴趣来学平面 才会有耐心做一个又一个的练习~~~等练的差不多了 就可以把自己的一些思想通过作品表达出来 刚开始做的东西 也不能够完全程做设计吧~~~偶就不信谁刚学的时候就能设计出超强的东东的~~~~ 但是不要怕做不好,就怕懒得做。 做好了可以放到论坛上给各位老师批嘛!从大家的“批斗”中可以学到很多东西滴 最后我想就应该是实践了,找个广告公司干个几年,自己的设计历年也就差不多该成型啦! 如何学好平面设计,以我个人的经验,我认为首先应该有兴趣,因为兴趣是最大的老师与力量;其次就是要有一个好的指引老师,有的会员可能会说,靠自学也是能学好的,其实这个并不反对,有时候可能自学的时候会走的路更多一些,再次就是有能守得住寂寞与枯燥,当然了我指的是多操作与动手,这些和楼上的意见差不多。 还有就是初学者在软件基本上都掌握了之后,还应该多拿别人的作品来做做,从中间你可以体会到更多,当然了这些都是超出软件之外的东西,也就是设计的创意与布局~~~~ 创意来源于你的生活。设计与生活有着直接的联系,你生活怎样,你设计很可能也就那样。对生活的品位同样重要。不过我不会解释这方面的。因为我一直不了解。 我一直跟自己说,可以没有好的技术,但是你需要好的头脑。想法对于我来讲,所占的比例更大。如果你有好的想法,你大可叫别人来做。何需自己动手呢?对吧?或许说这只是我技术不好用来安慰自己的话。呵。 开始阶段,需要更多的去看别人的优秀的作品。而且还要对其进行分析,别人从一开始是怎么想出来的,如果你只想着做到跟他一样,那么,你永远只是技术跟上去了。想法呢?是别人,而不属于你。因此在看到别人的作品时,不妨多思考一下,别人为什么这样做,这样做又是为了什么。 平面设计应该有许多个方向吧?具体的我也不知道到底有哪些。 你的方向不同,所学的时候也就不同,如果你只愿意做一个纯技术的平面设计人员,那么你可以专研究技术方面的,因为创意别人会帮你想好。如果你希望自己是个全才,那么就需要接触更多的。首先来讲,你必须要有好的创意。再者,你必须要有好的执行。文案同样也是需要的。技术次之。还要掌握多种知识,像美学,构成学,哲学,社会学等等。 我们要做大师,先要能做匠人。练好技术的基本功是很重要的(包括学习艺术的,美术的,软件使用的理论知识和锻炼操作能力)。但做匠人的时候要心中有今后做大师的信念,有目的的去锻炼自己的技术能力。一开始要有系统的学习,确定自己要学那几方面技术,找一本比较好的书或者去一个好的培训中心去学习和入门。然后就是领进门自己好好修行,一点一滴积累了,可以在论坛上交流,看别人如何做的,还有临摹各种好的作品等等。 其中有重点的学习和不断总结是很重要的,平面技术要学的东西很多,一般人不可能太全面的学习掌握(呵呵,如果你热衷于技术或者教学,就需要尽可能多地掌握了),选择你最需要的东西去学。学了一项内容要能够举一反三,很多种效果的表现也许都是一种或一类技术,要能了解其实质,做出更多的效果。要经常这样深入研究和总结。你可以到网上去看,各种艺术效果的教程无穷无尽,有些讲了操作步骤和参数,你不要去死记,要明白他的原理才好。否则无止境的学,无心得的学,进步不一定很快。 勤于学习,善于积累,勇于探索,勇于创造! 以上纯属个人观点,我想大家都有一个自己衡量的标准,你觉得自己的方向是什么呢???????

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