1,如何写水泥磨操作心得

先叙述一下需要的工具,然后操作流程,最后经验体会。就OK了!

如何写水泥磨操作心得

2,操作技能培训心得报告怎么写

很简单的,注重细节培训,多写学到了什么,有多大进步等。加油,相信您的。
至德二载甫自京金光门(杜甫)

操作技能培训心得报告怎么写

3,如何写使用心得

嗯... ...首先要写你刚与你要写的东西相遇时的事情,再写写你在使用过程中对他的发现,然后写一些,你在使用过程中的一些小事情,最后再写写他的好处吧,就这样了...看你编故事的功底了~

如何写使用心得

4,操作工工作总结范文

主要写一下主要的工作内容,强调安全的重要性,取得的成绩,以及不足,最后提出合理化的建议或者新的努力方向。。。。。。。工作总结就是让上级知道你有什么贡献,体现你的工作价值所在。所以应该写好几点:1、你对岗位和工作上的认识2、具体你做了什么事3、你如何用心工作,哪些事情是你动脑子去解决的。就算没什么,也要写一些有难度的问题,你如何通过努力解决了4、以后工作中你还需提高哪些能力或充实哪些知识5、上级喜欢主动工作的人。你分内的事情都要有所准备,即事前准备工作。以下供你参考:总结,就是把一个时间段的情况进行一次全面系统的总评价、总分析,分析成绩、不足、经验等。总结是应用写作的一种,是对已经做过的工作进行理性的思考。总结的基本要求1.总结必须有情况的概述和叙述,有的比较简单,有的比较详细。2.成绩和缺点。这是总结的主要内容。总结的目的就是要肯定成绩,找出缺点。成绩有哪些,有多大,表现在哪些方面,是怎样取得的;缺点有多少,表现在哪些方面,是怎样产生的,都应写清楚。3.经验和教训。为了便于今后工作,必须对以前的工作经验和教训进行分析、研究、概括,并形成理论知识。总结的注意事项:   1.一定要实事求是,成绩基本不夸大,缺点基本不缩小。这是分析、得出教训的基础。    2.条理要清楚。语句通顺,容易理解。3.要详略适宜。有重要的,有次要的,写作时要突出重点。总结中的问题要有主次、详略之分。总结的基本格式: 1、标题   2、正文    开头:概述情况,总体评价;提纲挈领,总括全文。   主体:分析成绩缺憾,总结经验教训。   结尾:分析问题,明确方向。    3、落款   署名与日期
干得好cdv积分卡卡卡卡看比例均码,是你

5,电厂零误操作的心得体会

误操作是导致电力事故的重要原因之一,如何有效防止运行误操作?今年以来,该厂按照“培训导航、技术跟进、管理补位、规范化保驾”的思路,四力齐发叫板“零误操作”,为机组安全稳定运行提供了有力保障。有的放矢才能事半功倍。在对近几年电力行业误操作典型案例进行深入分析的基础上,“瞄准”误操作高发领域,先后开展汽包水位调整、锅炉燃烧调整、环保设施运行调整等实战型培训,补齐运行操作“短板”,切实提升运行人员的应急处理能力和运行调整水平。将数字化技术应用到防误操作中,自主研发“电子票”系统,在运行操作的关键点、关键步骤植入具有唯一性的二维码信息,保证每一项操作的正确性、连续性,既避免了走错位置和间隔的可能性,又确保了操作信息的无遗漏、可追溯,实现“人防”到“技防”的实质性转变。创新运行管理思路,实施“平面镜”比制度、“望远镜”控风险、“显微镜”查隐患、“放大镜”严考核的“四镜”安全管理模式,用“四面镜子”寻不足、找差距,强管理、促提升,使76项运行管理制度真正落地生根。将精益化理念贯穿于运行操作全过程,以“流程框图+标准模板”的形式,对运行人员当班所有工作进行梳理、组合,编撰运行规范化系列丛书,拍摄制作专题教学片,开发运行规范化管理平台,切实实现运行管理的规范化、信息化和智能化。
误操作是导致电力事故的重要原因之一,如何有效防止运行误操作?今年以来,该厂按照“培训导航、技术跟进、管理补位、规范化保驾”的思路,四力齐发叫板“零误操作”,为机组安全稳定运行提供了有力保障。有的放矢才能事半功倍。在对近几年电力行业误操作典型案例进行深入分析的基础上,“瞄准”误操作高发领域,先后开展汽包水位调整、锅炉燃烧调整、环保设施运行调整等实战型培训,补齐运行操作“短板”,切实提升运行人员的应急处理能力和运行调整水平。将数字化技术应用到防误操作中,自主研发“电子票”系统,在运行操作的关键点、关键步骤植入具有唯一性的二维码信息,保证每一项操作的正确性、连续性,既避免了走错位置和间隔的可能性,又确保了操作信息的无遗漏、可追溯,实现“人防”到“技防”的实质性转变。创新运行管理思路,实施“平面镜”比制度、“望远镜”控风险、“显微镜”查隐患、“放大镜”严考核的“四镜”安全管理模式,用“四面镜子”寻不足、找差距,强管理、促提升,使76项运行管理制度真正落地生根。将精益化理念贯穿于运行操作全过程,以“流程框图+标准模板”的形式,对运行人员当班所有工作进行梳理、组合,编撰运行规范化系列丛书,拍摄制作专题教学片,开发运行规范化管理平台,切实实现运行管理的规范化、信息化和智能化。
5分?太少了...我自己写的,1w多字。多加点分,留个邮箱什么的。baidu hi我也行

6,滴定分析基本操作实验心得怎么写

根据实验的过程,结合误差分析即可
实验目的: (1) 学习并掌握酸式、碱式滴定管的洗涤、准备和使用方法 ; (2)重点掌握酚酞和甲基橙在化学计量点附近的变色情况,正确判断滴定终点。 实验原理: 在hcl溶液与naoh溶液进行相互滴定的过程中,若采用同一种指示剂指示终点,不断改变被滴定溶液的体积,则滴定剂的用量也随之变化,但它们相互反应的体积之比应基本不变。因此在不知道hcl和naoh溶液准确浓度的情况下,通过计算vhcl/vnaoh体积比的精确度,可以检查实验者对滴定操作技术和判断终点掌握的情况。 实验预习: (1) 了解酸碱滴定管的区别和酸碱滴定的原理; (2) 了解酚酞和甲基橙在化学计量点附近的变色情况。 实验步骤: (1)溶液的配制 0.1 mol/l hcl 用量简量取浓hcl 4.5 ml于试剂瓶中,用水稀释至500 ml,盖上玻璃塞,摇匀。 0.1 mol/l naoh 在台称上取naoh固体2 g于小烧杯中,加入50 ml蒸馏水使其溶解,稍冷后转入500 ml试剂瓶中,加水450 ml,用橡皮塞塞好瓶口,摇匀。 (2)滴定管的准备 用0.1mol/lhcl溶液润洗酸式滴定管2~3次,每次5~10 ml。然后将hcl溶液装入酸式滴定管中,管中液面调至0.00 ml附近。 用0.1mol/l naoh溶液润洗碱式滴定管2~3次,每次5~10 ml。然后将naoh溶液装入碱式滴定管中,管中液面调至0.00 ml附近。 3)酸碱溶液的相互滴定 由碱式滴定管中准确放出naoh溶液20~25 ml(准确读数)于250 ml锥形瓶中,加入甲基橙指示剂1~2 d,用0.1 mol/l hcl溶液滴定至溶液由黄色变为橙色,记录读数。平行测定3次。数据按后面表格记录。 由酸式滴定管中准确放出0.1 mol/l hcl溶液20~25 ml于250 ml锥形瓶中,加入酚酞指示剂1~2 d,用0.1 mol/l naoh溶液滴定至溶液呈微红色,此红色保持30s不褪色即为终点。平行测定3次。 基本操作: 器皿的洗涤、酸式滴定管的反扣法、滴定的基本操作、半滴溶液的加入。 注意事项: 1 . 强调 hci 和 naoh 溶液的配制方法 间接法 , 计算 , 称量 ( 台秤 ) 或量取 ( 量筒 ) , 粗配 , 贴标签 2 . 加强滴定操作及终点确定的指导 (1) 体积读数要读至小数点后两位 (2) 滴定速度 : 不要成流水线 (3) 近终点时 , 半滴操作 - 洗瓶冲洗 3 . 强调实验报告的书写 分析数据和结果的处理 - 有效数字 - 单位 - 计算式 - 误差分析 问题分析: 1.配制 naoh 溶液时,应选用何种天平称取试剂?为什么? 2.hcl 和 naoh 溶液能直接配制准确浓度吗? 为什么? 3.在滴定分析实验中,滴定管和移液管为何需用滴定剂和待移取的溶液润洗几次?锥形瓶是否也要用滴定剂润洗? 4.hcl和 naoh 溶液定量反应完全后,生成 nacl 和水, 为什么用 hcl 滴定 naoh 时,采用甲基橙指示剂,而用 naoh 滴定 hcl 时,使用酚酞或其它合适的指示剂? 答案 :1. 感量为 0.1g 的台秤 , 因为是粗配溶液 2. 不能 。 因浓 hcl易挥发 , 浓度不确定 。 naoh 易吸收空气中的 co2 和水分 。 3.(1) 防止待移取的溶液浓度被稀释 (2) 不能 。 相当于多加了滴定剂 , 在滴定之前 , 这部分滴定剂已和待测物质发生了反应 , 影响分析结果的准确度 。 4. 因为用 hcl naoh 指示剂 : 甲基橙 黄 橙 . 摇动锥形瓶中的 naoh 时 , co2影响大 (ph=5 时 ) , 用甲基橙可有效消除 co2的影响 . 用酚酞指示剂 , 会多消耗 naoh, 产生较大误差 。 用 naoh hcl , co2影响小 ( 滴定管液面与空气接触少 ) , 指示剂 : 酚酞由无色 红色 , 易观察 ; 而甲基橙 , 由红色 黄色 , 难观察 。

7,C语言操作心得体会

学习c语言,我自己认为我还学得不错,但是其实比起thq来说那又算什么哟!但是我并没有灰心,还是坚持于自己的执着... 其实学习任何东西都要有一种坚持不懈精神;其次,要对他培养出一种兴趣爱好.(兴趣是最大的老师) 我就是先了解它是个什么,在了解它能做什么,能做出什么好的什么...(这样可以钩起一种好奇的心理) 楼上那位说得对,这些东西要多写代码,也就是要多实践. 还有,我建议多到书店里去看看相关的书籍(因为我就经常新华书店看书,一看就是几个小时.)
1.编程模型 所有计算机均由两种元素组成:代码和数据.精确的说,有些程序是围绕着"什么正在发生"而编写,有些则是围绕"谁正在受影响"而编写的. 第一种编程方式叫做"面向过程的模型",按这种模型编写的程序以一系列的线性步骤(代码)为特征,可被理解为作用于数据的代码.如 C 等过程化语言. 第二种编程方式叫做"面向对象的模型",按这种模型编写的程序围绕着程序的数据(对象)和针对该对象而严格定义的接口来组织程序,它的特点是数据控制代码的访问.通过把控制权转移到数据上,面向对象的模型在组织方式上有:抽象,封装,继承和多态的好处. 2.抽象 面向对象程序设计的基本要素是抽象,程序员通过抽象来管理复杂性. 管理抽象的有效方法是使用层次式的分类特性,这种方法允许用户根据物理含义分解一个复杂的系统,把它划分成更容易管理的块.例如,一个计算机系统是一个独立的对象.而在计算机系统内部由几个子系统组成:显示器,键盘,硬盘驱动器,DVD-ROM,软盘,音响等,这些子系统每个又由专门的部件组成.关键是需要使用层次抽象来管理计算机系统(或其他任何复杂系统)的复杂性. 面向对象程序设计的本质:这些抽象的对象可以被看作具体的实体,这些实体对用来告诉我们作什么的消息进行响应. /* (我的理解) *计算机是一个实体,我要输入字符,显示器显示出来,那么 *计算机(对象).输入(键盘属性).显示(显示方法) *使用分层来引用,操作.而不用管计算机内部如何处理. *只要有计算机对象,它就能响应我的操作,而我敲键盘, *计算机对象就把这个消息传给屏幕,屏幕显示. */ 计算机对象包含了它所有的属性,以及操作,这就是面向对象程序设计的三大原则之一:封装. 3.封装 封装是一种把代码和代码所操作的数据捆绑在一起,使这两者不受外界干扰和误用的机制.封装可被理解为一种用做保护的包装器,以防止代码和数据被包装器外部所定义的其他代码任意访问.对包装器内部代码与数据的访问通过一个明确定义的接口来控制.封装代码的好处是每个人都知道怎样访问代码,进而无需考虑实现细节就能直接使用它,同时不用担心不可预料的副作用. 在JAVA中,最基本的封装单元是类,一个类定义着将由一组对象所共享的行为(数据和代码).一个类的每个对象均包含它所定义的结构与行为,这些对象就好象是一个模子铸造出来的.所以对象也叫做类的实例. 在定义一个类时,需要指定构成该类的代码与数据.特别是,类所定义的对象叫做成员变量或实例变量.操作数据的代码叫做成员方法.方法定义怎样使用成员变量,这意味着类的行为和接口要由操作实例数据的方法来定义. 由于类的用途是封装复杂性,所以类的内部有隐藏实现复杂性的机制.所以JAVA中提供了私有和公有的访问模式,类的公有接口代表外部的用户应该知道或可以知道的每件东西.私有的方法数据只能通过该类的成员代码来访问.这就可以确保不会发生不希望的事情. 4.继承 继承是指一个对象从另一个对象中获得属性的过程.是面向对象程序设计的三大原则之二,它支持按层次分类的概念.例如,波斯猫是猫的一种,猫又是哺乳动物的一种,哺乳动物又是动物的一种.如果不使用层次的概念,每个对象需要明确定义各自的全部特征.通过层次分类方式,一个对象只需要在它的类中定义是它成为唯一的 各个属性,然后从父类中继承它的通用属性.因此,正是由于继承机制,才使得一个对象可以成为一个通用类的一个特定实例.一个深度继承的子类将继承它在类层次中的每个祖先的所有属性. 继承与封装可以互相作用.如果一个给定的类封装了某些属性,它的任何子类将会含有同样得属性,另加各个子类所有得属性.这是面向对象程序在复杂性上呈线性而非几何增长的一个重要概念.新的子类继承其所有祖先的所有属性.子类和系统中的其他代码不会产生无法预料的交互作用. 5.多态 多态是指一个方法只能有一个名称,但可以有许多形态,也就是程序中可以定义多个同名的方法,用"一个接口,多个方法"来描述.可以通过方法的参数和类型引用. 6.封装,继承,多态的组合使用 在由封装,继承,多态所组成的环境中,程序员可以编写出比面向过程模型更健壮,更具扩展性的程序.经过仔细设计的类层次结构是重用代码的基础.封装能让程序员不必修改公有接口的代码即可实现程序的移植.多态能使程序员开发出简洁,易懂,易修改的代码.例如:汽车 从继承的角度看,驾驶员都依靠继承性来驾驶不同类型(子类)的汽车,无论这辆车是轿车还是卡车,是奔驰牌还是菲亚特牌,驾驶员都能找到方向盘,手刹,换档器.经过一段时间驾驶后,都能知道手动档与自动档之间的差别,因为他们实际上都知道这两者的共同超类:传动装置. 从封装的角度看,驾驶员总是看到封装好的特性.刹车隐藏了许多复杂性,其外观如此简单,用脚就能操作它.发动机,手刹,轮胎大小的实现对与刹车类的定义没有影响. 从多态的角度看,刹车系统有正锁反锁之分,驾驶员只用脚踩刹车停车,同样的接口可以用来控制若干种不同的实现(正锁或反锁). 这样各个独立的构件才被转换为汽车这个对象的.同样,通过使用面向对象的设计原则,程序员可以把一个复杂程序的各个构件组合在一起,形成一个一致,健壮,可维护的程序

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