信息技术师徒结对交流情况怎么写,小学信息技术教案课后小结怎么写
来源:整理 编辑:八论文 2023-07-27 01:32:08
1,小学信息技术教案课后小结怎么写
首先写教学目标,现在是课改阶段上课要有新的理念分三部分:知识、能力、情感态度价值观。 然后分析教材:重点和难点 三 教具 四 教学方法 五 教学过程,可分详案和简案,详案要设想每句话怎么讲比较麻烦,简案只要写一下时间安排,和每部分教师的活动和学生的活动 六 板书提纲 七 教学反馈 这样的教案就比较完整,也能及时地总结问题。 我认为写教案最重要的是先确立教学理念,也就是第一部分,千万不能小看了这部分,否则上课就会漫无目的,效果比较差。
2,大班信息技术与学科整合的教学案例分析报告怎么写
1.教师撰写教学案例,是教师不断反思、改进自己教学的一种方法,能促使教师更为深刻地认识到自己工作中的重点和难点,这个过程就是教师自我教育和成长的过程。2.教师撰写教学案例的过程是将来自外部的教育理论与指导自己教学实践的内在教学理论相互转化的过程,可以为新教师和在职教师的教学提供比较丰富的实际情境,有利于教学中理论联系实际,培养分析问题和解决问题的能力。3.教学案例是教师教学行为的真实、典型记录,也是教师教学理念和教学思想的真实体现,因此是教育教学研究的宝贵资源,是教师之间交流的重要媒介。
3,农行信息技术岗个人总结
强调服务、检查与管理的重要。没有范文。以下供参考,主要写一下主要的工作内容,如何努力工作,取得的成绩,最后提出一些合理化的建议或者新的努力方向。。。。。。。工作总结就是让上级知道你有什么贡献,体现你的工作价值所在。所以应该写好几点:1、你对岗位和工作上的认识2、具体你做了什么事3、你如何用心工作,哪些事情是你动脑子去解决的。就算没什么,也要写一些有难度的问题,你如何通过努力解决了4、以后工作中你还需提高哪些能力或充实哪些知识5、上级喜欢主动工作的人。你分内的事情都要有所准备,即事前准备工作以下供你参考:总结,就是把一个时间段的情况进行一次全面系统的总评价、总分析,分析成绩、不足、经验等。总结是应用写作的一种,是对已经做过的工作进行理性的思考。总结的基本要求1.总结必须有情况的概述和叙述,有的比较简单,有的比较详细。2.成绩和缺点。这是总结的主要内容。总结的目的就是要肯定成绩,找出缺点。成绩有哪些,有多大,表现在哪些方面,是怎样取得的;缺点有多少,表现在哪些方面,是怎样产生的,都应写清楚。3.经验和教训。为了便于今后工作,必须对以前的工作经验和教训进行分析、研究、概括,并形成理论知识。总结的注意事项: 1.一定要实事求是,成绩基本不夸大,缺点基本不缩小。这是分析、得出教训的基础。 2.条理要清楚。语句通顺,容易理解。3.要详略适宜。有重要的,有次要的,写作时要突出重点。总结中的问题要有主次、详略之分。总结的基本格式: 1、标题 2、正文 开头:概述情况,总体评价;提纲挈领,总括全文。 主体:分析成绩缺憾,总结经验教训。 结尾:分析问题,明确方向。 3、落款 署名与日期。
4,写一篇题为我与信息技术的报告报告不少于500字急
也许是在我还没有出生的时候,我们家就有了电脑。爸爸说我从小抱着奶瓶、玩着键盘、两眼直溜溜地盯着显示器长大的。爸爸在家的时候,总是在电脑前打文章、编程序或者玩游戏。在我的记忆里,家里的电脑在不停的换代,小的、大的、直的、扁的,还有各种设备如喷墨打印机、上网的 MODEM、各式音箱等,就像玩具一样。 说实在的,开始我并没有把信息技术看得怎么重,我对电脑没有太大的兴趣,除了玩玩游戏、查查字典,也没有什么好干的。后来,学校开设了信息技术课,老师先把书本内容讲给我们听,再正正规规地开机实际操作。几节课后,我发现还有不少新知识,我了解到电脑是代替人脑处理信息的机器,它也和人脑一样输入信息、记忆信息、输出信息,通过网络,可以把全世界的信息联通起来。信息技术不仅仅是一台电脑,还有许多处理设备,以及互联网,电脑也不仅仅是只能打字、游戏,功能大着呢! 在我还不会写字的时候,就喜欢在电脑上画画,虽然线条弯弯曲曲,却也别有趣味,与后来在青少年宫学的画不一样,电脑里存下了好多篇作品了。上学后,电脑成了我的大词典,找近义词、反义词太方便了。后来学会了发邮件,给远在外地的姐姐、爷爷奶奶,还有身居美国的阿姨发贺卡,收到它们的回信时,我心里像吃了蜜一样甜。再后来,我可自己可以上网查资料了,只要是作业本或课外书上出现的不懂的问题,我就会上网查查,写一些比较重要的作文时,也上网去看看有什么可以参考的。我到网上查过唐诗,比翻书强多了。我从网上下载的钢琴教学曲,对我练习钢琴帮了大忙,这时电脑成了音响。我在电脑上学〈GOGO英语〉,连老师都夸我发音准确。学校组织办小报比赛,我用电脑排版的〈苹果报〉,有文章、有诗歌、有插图,可以横排竖排,色彩鲜艳、图文并茂,被放在学校大操场的橱窗内展览。为班里设计黑板报,先用WORD编辑一下,这样做出来的板报既好看又不会出差错。现在,我还开始设计网页,把我的作文、电脑画、照片、录音以及重要资料都录入进去,信息技术真是无所不能呀!我和电脑结下了友谊,电脑给我带来了快乐。尽管现在学习紧张,但只要有空都要打开电脑玩一玩,既可以复习已掌握的信息技术,又可以在紧张之余轻松一下。 我爱信息技术,它能给我带来欢乐,给我的生活、学习增添色彩。
5,举例说明信息技术支持下的师生交流方式有哪些并说明这种交流方式
a交流通道上的可视化和痕迹化:传统的只有师生语言上的听觉和静态的图片、文字、师生动作、表情等的视觉交流;信息技术是充分利用多媒体技术在调动各种感觉器官的基础上,充分发挥视觉交流和思维过程交流;更提高了交流通道上的可视化、痕迹化,利于反思与提高。每个学生的每节课每个知识点的掌握动态都可以通过“痕迹化”——即建立在计算机技术上的“数字化”保留在教学授课系统中。痕迹化的交流交流更是我们教学反思所急需的,这更是传统交流交流不可实现的。知识可视化理论研究和运用,使得教学交流可视化和痕迹化特点更能被人接受。 b交流内容上超链化和多元化:信息技术支持下的课堂交流内容更生动、丰富、超链、多元。选择性更、灵活性更强,对于学习者更具有个性化和针对性,因此,信息技术支持的课堂交流要求交流内容具有重组性、层次性、适应性,使交流更有效。超链化体现在知识点的纵向延伸上,多元化体现在知识点的横向联系上。 c交流形式上的点对点化:信息技术支持下的课堂教学总体上是在同时空下进行的,但因为有技术环境的支持,可以实现同时间的不同个体交流交流和同个体的不同时间交流交流(后者传统交流教学也常有,但要实现每个个体都有几乎不可能的),这是传统的交流不能实现的。比如:利用电子白板,我们可以同时把5个学生的作业或屏幕调集起来进行交流交流;利用学生测评系统可以同时把学生的作业收集、处理、分析并及时反馈,达到同时间不同个体的交流交流。比如采用虚拟实验室教学、网络分组教学、webquest探究性学习等形式,每个个体所思考、所需要的内容有比较大的差异,师生交流的内容在时序上、层级上各不相同。这需要点对点的指导和服务。这也是无信息化技术支持的课堂无法解决的。 d交流对象的多层次化:常规教学课堂主要是教师、学生、非电子化的教辅材料(或学科实验材料),课堂交流表现为图一;信息技术支持下的课堂交流表现为图二。以学习的主体学生为例:传统交流中最高也是最主要层次为师生交流,其次是学生与媒体之间而且主要表现在与教材之间;而在信息技术支持下的课堂交流层面就丰富多了:最主要也是最高交流层面是师生之间,其次是居于中间交流层面的媒介与学生个体之间,最后就是学生与学生之间交流层面。交流层面的多样性使得学生获取、加工信息的方式也具有多样性。
6,信息的表现形式有哪些
信息通过载体表现。信息的载体有两种含义, 一是呈现信息的媒体,如文字、声音、图形图像视频等,二是指存储和传递信息的物理介质,如纸张、胶片、磁盘、光盘等。信息的表现形式多不胜数:声音、图片、温度、体积、颜色……信息的类别也不计其数:电子信息、财经信息、天气信息、生物信息……。在热力学中,信息是指任何会影响系统的热力学状态的事件。信息可以减少不确定性。事件的不确定性是以其发生几率来量测,发生几率越高,不确定性越低,事件的不确定性越高,越需要额外的信息减少其不确定性。比特是典型的信息单位,但也可以使用像纳特之类的单位,例如抛出一个公正的硬币,其信息为log2(2/1) = 1 bit,抛出两个公正的硬币,其信息为log2(4/1) = 2 bits。扩展资料:认知科学家及应用数学家认为信息是一个泛及至少和两个相关实体的概念,目的是在提供量化的意义。假设有任意定义尺寸的物体集合S,以及其子集合R,在本质上,R是一种S的呈现方式,或者说R传递了有关S概念性的信息。Vigo定义R传递有关S的信息量为当将R中的对象从S移除时,S复杂度变化的速度。依照Vigo定义的信息,模式、不变性、复杂度、呈现方式以及信息可以集成在同一个数学架构下。此架构试图要克服在表征及量测主观的信息时,香农-维纳信息定义下的限制。参考资料来源:百度百科—信息用户获取网络信息一般有三种模式:一是搜索模式;二是推荐模式;三是列表模式。三种模式各有不同的特点,决定了各自在不同用户需求场景下的应用。我们说实际上信息分为两个层面,用户端与平台端。所谓的用户端即信息以方便用户识别获取的方式呈现给用户,所谓平台端即信息以便于平台方管理的形式储存。不同的信息检索模式决定了被检索信息在客户端与平台端的不同组织形式。对于客户端,用户需求、信息获取场景的不同决定了用户对于信息的需求点的不同,因而为了方便用户快速获取信息只需展示信息相应维度的特征即可。平台端对于平台端,不同的信息获取模式对应的是平台端(即后台)对信息的不同管理组织模式。换句话说,平台的主要信息检索方式最终会决定平台的信息视觉呈现形式。原因在于,三种信息检索方式需要不同的信息组织形式进行配合。而最终的决定性因素在于用户的场景需求。在实际的使用过程中因为信息呈现的复杂性,单一的信息检索模式并不能完全满足信息的呈现,因而往往是三者相互配合,但是因为用户对于信息获取的不同期待又决定了信息呈现方式必然会以某一种形式为主。
7,初中信息技术教学案例评价怎么写
表、课堂教学评价的组织管理和实施这四个方面对初中信息技术课堂教学评价进行了论述。 【关键词】初中;信息技术;课堂;教育评价 【中图分类号】G63 【文献标识码】A 【论文编号】1671-7384(2016)05-0051-03 信息技术课堂教学评价充分体现信息技术学科“培养学生的信息素养和信息技术操作能力”的培养目标和课程基本理念,整合课程目标,促使初中信息技术课程以“发展学生积极学习和探究信息技术的兴趣,巩固良好的信息意识和健康负责的信息技术使用习惯,提高信息处理能力,强化学生使用信息技术支持各种学习和解决各类问题的意识与能力”为准绳,实现信息技术课程的价值,构建新的评价体系,改革单一的以甄别和选拔为目的的评价体系,注重过程评价与结果评价的结合,构建多元化、发展性的评价体系,以促进学生素质的全面提高和教师的不断进步。 课堂教学评价是为了全面了解教师的教学情况,激励教师的教学热情,促进教师的可持续发展。评价的主要目的是提高教师教育教学能力和促进教师自我价值的实现。课堂教学评价应有业绩评价与发展性评价两方面。前者的主要功能在于甄别,后者则在于发展。即评价既要关注教师的显性结果,也要关注教师的隐性结果;既要关注教师在知识与技能方面的能力,也要关注教师在培养学生情感、态度与价值观方面的能力;既要关注教师组织教学的能力,也要关注教师的角色能力。因此,在评价中必须让教师作为评价主体参与其中,与其他评价者一起反思与交流。 课堂教学评价的基本原则 1.发展性原则 课堂是促进学生发展的一个重要阵地。因而,信息技术课堂教学评价的首要原则是,基于课堂教学在促进学生知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观方面的发展,发现、开发学生在信息技术学科方面的潜能,使每一个教师通过评价都能看到自己在发展中的长处,增强信息技术学科教学的信心而进行学习。因此,评价必须遵从发展性原则,有鲜明的指向,使评价过程有利于促进教师朝着专业、健康的方向发展。 2.整合性原则 在教学评价设计中,整合就是从整体出发,将影响评价的诸因素,如评价内容、评价主体、评价方式、评价手段等,组成最佳的结构和程序,以获得最大的整体效益。整合性原则在这里包含了三层意思,一是评价的内容要全面,不仅关注信息技术教师对信息技术基本知识与技能掌握的情况,还要关注其在教学过程中发现并提出科学问题的能力,运用科学方法解决问题的能力,以及科学态度、科学精神的生成情况。二是参与评价的主体要全面,在学生、教师自评的基础上,还要有教育行政部门、家长、同学、同事、社区参与评价。这些评价者只有相互沟通、相互理解、相互支持、形成合理结构,才能使评价发挥最大效益。三是使用的评价方式、手段要全面,多种评价方式、手段的合理使用是提高评价水平的保障。 3.科学性原则 科学性原则主要指信息技术教学的评价目标要与信息技术学科的培养目标相一致,不能把注意力只放在评价信息技术知识的掌握与技能的熟练程度上,应该从培养公民的信息素养与技术素养的高度认识对信息技术教学的评价。科学性原则的另一个含义,是指评价标准要体现求真、务实的科学精神,评价标准要合理,没有科学性错误。 4.开放性原则 课堂教学具有丰富的内涵,学习内容、学生、教师、教学条件诸方面的不同,使课堂教学情况千变万化。确定课堂教学评价指标体系,既要体现课堂教学的一般特征,又要为不同学习内容的课堂教学留有可变通的余地。提倡创新,鼓励个性化教学。 5.可行性原则 课堂教学评价的可行性是实施评价的前提。课堂教学评价指标体系要符合当前课堂教学改革的实际,评价标准是期待实现的目标,但又必须是目前条件下能够达到的,以利于发挥评价的激励功能;评价要点必须是可观察、可感受、可测量的,便于评价者进行判断;评价办法要注重个性评价和综合判断,力求简单、易于操作。谈自己在这节课中运用信息技术与本课教学在结合中的得失。通常先总结归纳几点优点,再针对本课的一些遗憾提出自己的思考。多找几个案例书看看,就很容易的哦。
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