战列舰论文怎么写,Visual Studio VS2010Studio 2012VS2012实体设计不
来源:整理 编辑:八论文 2024-03-07 03:20:25
1,Visual Studio VS2010Studio 2012VS2012实体设计不
如果你可以用VS2012的话,可以把Framework调整到4.5,然后用Entity Framework 5.0,你就会发现这些数据类型已经默认被支持了
2,20世纪战争的发展和影响论文怎么写
20世纪的战争主要分为几个阶段,你把这几个阶段掌握好了,论文应该就没啥大问题了~~第一阶段1900至1914年一战爆发前,这段时间在世界范围内爆发了多场局部战争,如英布战争(1901),中国的义和团(1901),日俄战争(1905),几次巴尔干战争(具体年份待查,主要是奥匈帝国扶持的巴尔干国家与其他巴尔干国家的战争)。 这些战争的特点都是,都没有继续扩大,最后在各大国的妥协下得以结束。这些战争中,各大国的军事家们总结19世纪以来新的战术战法并不断创新。 举两个例子: 1、英布战争中,为对付南非布尔人(殖民南非的荷兰后裔)游击战法,英国人首开集中营先河,将布尔人的村镇破坏,人民关在集中营中(其中暴行绝不比纳粹少),打击游击队的物质基础,直接导致布尔人的失败。这条在占领国家对付抵抗力量的战法传了下来,后来二战纳粹的集中营,日本的三光政策、铁桶政策,越战中美军的“生活圈”无不深得其“妙”。 2、日俄战争,日本人干净利落地把绕过半个地球的俄国第2太平洋舰队全部干掉。其中日本海军的战术,引起了英国的高度重视。经过研究之后,英国依据这种战术而全新建造的“无畏”号战列舰,开创了海军历史的无畏舰时代。 注:这段时期作为一次大战前的准备期,各主要帝国主义国家矛盾愈演愈烈,各国都在摩拳擦掌。 第二阶段是一战期间,原因是各个资本主义国家之间利益分布不均,引发的重新分配利益的战争,具体战役就说了。影响是第一次世界大战,使帝国主义各国的力量对比发生了变化。德国战败,割地赔款; 奥匈帝国彻底瓦解;英法虽取得了胜利,但在战争中元气大伤,受到削弱;美国在战争 中牟取暴利,一跃成为经济强国。战后帝国主义奴役掠夺战败国和宰割弱小国家的《凡尔赛和约》等分赃条约,虽暂时调整了帝国主义战胜国之间的关系,但没有消除它们之 间的根本矛盾,为第二次世界大战的爆发埋下了祸根。战争并没有解决帝国主义之间的矛盾,却引起了革命。1917年,俄国爆发了十月革命,建立起第一个社会主义国家,开创了世界历史的新纪元。 第三阶段是一战后到1937年,这段时间是“流沙上的和平时期”,其间还爆发全球性经济危机,各个法西斯实力也逐渐上台。是二战的酝酿期。这段时间爆发的战争,主要有 苏俄国内战争(1918-1920),9-18事变(1931),西班牙内(1936),意大利入侵埃塞俄比亚(1935)等,主要是为二战练兵。尤其是西班牙内战,被称为“二战沙盘”。 第四阶段1937-1945二战(把中国抗战算入二战)。这阶段不用说太多了。主要特点,战争第一次呈现海陆空立体化,大规模合同作战(德国闪电战、美军联合登陆、航母的参战都属于此类),战场有人力化转为机械化,通讯水平大大提高,对参谋部的要求也很高(这几点德国做得非常好)。现代化战争被完全定义了。从性质上来讲,二战是世界人民反对法西斯并取得胜利的正义战争。同时二战也使得亚、非、拉美的国家纷纷从殖民统治中独立,包括我们的祖国也建立了社会主义中国,实现了人民的解放。第五阶段是二战后到苏联解体。这一阶段是资本主义阵营和社会主义阵营的对立阶段,主要是美苏之间的冷战和在亚洲的“热战”,世界格局呈现两强争霸的局势,军备竞赛持续升级,现代战争理念逐步成熟。主要的战争有中国的抗美援朝战争,越南战争,以及四次中东战争等。第六阶段是苏联解体后,世界格局发生变化,逐渐走向多极化方向,此阶段的战争主要是有美国推行霸权主义而产生的,如科索沃战争等,但是由于世界力量的变革,逐步走向平衡,战争的次数在减少,但是小规模的冲突依旧不断。并且现代战争逐步向现代化、科技化、电子化方向发展。希望以上几点能给你帮助O(∩_∩)O~
3,太刀狂战PK
您好很高兴为您解答!
红眼PK的话 银光是必须20的 10级根本不够用!
就光学太刀的话 分流可以加!
血之狂暴满 十字5强制 抓头满强制 蹦山满强制 怒气5强制(高了PK没用)
暴走满 分流满 银光满 空连1 列啵5强制 血气旺盛满 血气唤醒满 大戏1 大蹦满(CD伤害很客观的)流星刷图不给力了,要用到七十强十就够了,狂战主要是固伤,用什么武器关系不大你好楼主,我想给一楼那个补充点,虽然他是复制的 但也说对了一点 点 银落跟本不用加那么高 有毛用 我才加4都震得到人 你不要一震到人就挑 要连个十字打出去再连 加高了也白加 还有怒气满刷图伤害可以 讲解完毕请采纳
4,求一篇小论文关于美军在珍珠港事件中失败的原因急
简介:珍珠港事件是1941年12月7日清晨,日本皇家海军的飞机和微型潜艇突然袭击美国海军基地珍珠港以及美国陆军和海军在夏威夷欧胡岛上的飞机场的事件。这次袭击最终将美国卷入第二次世界大战,它是继19世纪中墨西哥战争后第一次另一个国家对美国领土的攻击。这个事件也被称为偷袭珍珠港或珍珠港战役。 事件过程 11月26日,一支由六条航空母舰为主力的舰队在日本海军中将南云中一的指挥下离开日本开往珍珠港。途上舰队保持彻底的电波静默。除这六艘航空母舰外日本舰队还包括两艘战列舰、三艘巡洋舰、九艘驱逐舰和三艘潜艇。此外还有八艘油轮和两艘驱逐舰只开到北太平洋等候。 12月7日早晨,该舰队的飞机轰炸了欧胡岛上所有的美军机场和许多在珍珠港内停泊的舰艇,包括那里的战列舰。地面上几乎所有飞机被摧毁,只有少数飞机得以起飞和还击。12艘战列舰和其它舰船被击沉或损坏。188架飞机被摧毁,155被破坏,2403美国人丧身。仅亚利桑那号战列舰爆炸沉没时就有上千人死亡。 这次战斗的第一炮和第一个牺牲者是美国一条驱逐舰对日本的一艘微型潜艇的攻击。那艘微型潜艇被击沉。日本一共出动了五艘微型潜艇,它们打算在空袭开始后对美国船只施放鱼雷,五艘船后来都被沉,其中只有四艘后来被找到。这五艘船上的十名水手中只有一人幸存,酒卷和男被俘,他是美国在二战中的第一个俘虏。 日本参加这次袭击的航空母舰是赤城号(旗舰)、加贺号、苍龙号、飞龙号、翔鹤号和瑞鹤号。这六艘航空母舰一共可以装载441架飞机,其中包括战斗机、鱼雷轰炸机、俯冲轰炸机和水平轰炸机,其中55架被毁。这些飞机分两波攻击。南云中将决定放弃第三波攻击而将主力撤回。 根据当事人报道和后来美国和日本军方发表的军事文件袭击珍珠港的过程如下: 3:42:一美国扫雷艇在檀香山港前发现一个潜望镜。 6:00:距珍珠港370海里的航空母舰企业号从370海里外派出18架侦察机飞往珍珠港。 6:10:南云中将得到攻击的命令后下令第一波起飞。日本舰队此时位于欧胡岛北220海里。 6:20:第一波的183架轰炸机和战斗机起飞飞向珍珠港。 6:30:一艘美国供给船在珍珠港外发现一艘潜艇。这个发现被传递给一艘美国沃德号驱逐舰,一架侦查机被遣往当地。 6:45:沃德号驱逐舰向潜艇发动攻击。潜艇被击沉。 6:53:沃德号驱逐舰报告攻击潜艇。 7:02:位于欧胡岛北部的一个雷达站在岛被132海里处发现不明飞机。 7:10:雷达站向空防司令部报告发现不明飞机的消息。 7:15:攻击潜艇的报告到达美军司令部。与此同时167架第二波日本飞机起飞。 7:20:美军空防司令部认为不明飞机是从大陆来的B-17轰炸机,他下令雷达站关闭。 7:40:第一波到达欧胡岛北岸。 7:49:第一波指挥官下达攻击令。 7:53:第一波指挥官向南云发送“虎!虎!虎!”的消息报告偷袭成功。 7:55—8:25:由鱼雷轰炸机和俯冲轰炸机进行的第一波攻击。 7:58:美国海军向所有船只发出警告:“珍珠港受空袭,这不是演习!” 8:00:从美国大陆来的B-17轰炸机和从企业号起飞的侦察机同时到达珍珠港,但他们毫无准备,因此无法插手。 8:02:内华达号战列舰开始对从右舷攻击的飞机开火。两架飞机被击落。内华达号在尾部受一条鱼雷。内华达号是唯一试图逃出珍珠港的战列舰,但它多次中弹后不得不在沙滩上搁浅以防止船沉没。 8:08:KGMB电台中止其节目号召所有军人回到他们的岗位上去。 8:10:亚利桑那号战列舰前部弹药库中弹爆炸,亚利桑那号在9分钟内沉没,80%船员阵亡。 8:12:夏威夷最高指挥官沃尔特·肖特向整个太平洋舰队和华盛顿报告:“与日本的战斗由一次向珍珠港的袭击开始。” 8:17:美国驱逐舰海尔姆号是第一艘开始对珍珠港内潜艇攻击的美国船只。 8:26:檀香山的救火队报告三人死亡和六人受伤(可能是被防空炮的子弹击中)。 8:39:一架水上飞机在港内发现一艘潜艇和对它开火。 8:40—9:15:轰炸机的攻击。 8:40:一艘美国驱逐舰与一艘日本潜艇相撞并开始投深水炸弹。潜艇受伤后上浮。一个地方电台报道日本空袭。 8:50:第二波攻击指挥官下攻击令。 8:54:第二波攻击开始。54架轰炸机和78架俯冲轰炸机进行攻击,36架战斗机保护制空权。 9:00:一艘荷兰的远洋轮是第一个参加战争的同盟者。 9:15—9:45:俯冲轰炸机进攻。 9:30:港外和岛北的船只受到攻击。 从9:45开始:进攻减弱。 10:00:第一波飞机回到停在岛北180海里的舰队。 11:15:夏威夷总督在电台中宣布整个夏威夷领地进入戒严状态。 11:46:有人报告日军在欧胡岛登陆。 12:10:美国侦察机飞向岛北但未能发现任何敌机或敌舰。 12:40:夏威夷总督和美国总统同意在夏威夷引入战时法并建立军政府统治。 13:00:日军飞行队队长与南云中将讨论进行第三波攻击的可能性。 13:30:南云下令返航。 16:25:夏威夷总督签署战时法。 袭击珍珠港的目的是为了(至少暂时)消灭美国海军在太平洋上的主力。山本五十六本人认为一次成功的袭击只能带来一年左右的战略优越性。从1931年开始日本与中国交战,此前日本占领了满洲。从1941年1月日本开始计划袭击珍珠港以取得战略优势,经过一些海军内部的讨论和争执后从年中开始日本开始为这次行动做训练。 日本计划的一部分是在袭击前(而且必须在袭击前)中止与美国的协商。到12月7日为止,日本驻华盛顿大使中的外交官一直在与美国外交部进行很广泛的讨论,包括美国对日本在1941年夏入侵东南亚的反应。袭击前日本大使从日本外交部获得了一封很长的电报,并受令在袭击前(华盛顿时间下午一时)将它递交国务卿科德尔·赫尔。但大使人员未能及时解码和打印这篇很长的国书。最后这篇宣战书在袭击后才递交给美国。这个延迟增加了美国对这次袭击的愤怒,它是罗斯福总统将这天称为“一个无耻的日子”的主要原因。山本上将似乎同意这个观点。在日美合拍的电影虎!虎!虎!中他被引用说:“我恐怕我们将一个沉睡的巨人唤醒了,现在他充满了愤怒。”这句话山本本人可能从未说过,即使如此他似乎的确如此感觉。 实际上这篇国书在日本递交美国前就已经被美国解码了。乔治·马歇尔在读过这篇国书后立刻向夏威夷发送了一张紧急警告,但由于美军内部传送系统的混乱这篇电报不得不通过民用电信局来传达。在路上它失去了它的“紧急”标志。袭击数小时后一个年轻的日裔美国邮递员将这张电报送到美军司令部。 背景 日本从1941年中开始向东南亚的发展引起了这个地区主要强国的不安,十年来这些国家对日本的发展的不满顶多局限于递交外交抗议书,但1941年7月美国、英国和荷兰殖民政府对日本宣布禁止向日本运输战略物资,尤其是钢和石油。这一步对日本的经济和军事都有威胁,其目的是迫使日本限制它在东南亚的活动,回到谈判桌边。罗斯福下令让舰队驻扎在珍珠港(由于它离日本比美国西海岸要近得多,因此它对日本是一个直接威胁)也是这个目的。罗斯福认为这个决定是如此重要,以至于当理查逊上将对这个决定提出抗议时,他将理查逊解雇。但美国和其它国家的反应似乎只是加强了日本军方的决定,占领和利用这个地区。日本的石油产量很小,而提炼的石油的储藏更少,因此禁运对日本是一个非常严重的问题。日本政府决定占据亚洲,尤其是东南亚的资源作为对禁运的回答。他们不能假设,假如他们开始行动了,美国会在一旁袖手旁观。这是山本五十六考虑事前消灭美国在太平洋的力量的原因。 他袭击珍珠港的海军基地的主意是实现这个战略目的中的一个战术步骤。日本资料显示山本于1941年初开始考虑袭击珍珠港。数月后,在做了一些预先考察后,他被批准开始准备这个行动。日本海军内部有强烈的反对这样一个行动的力量。山本威胁,假如这个行动被中止的话,他将引退。1941年夏,在一次由天皇亲自出席的帝国会议上,这个行动正式被批准。11月,在另一次天皇亲自出席的帝国会议上,出兵太平洋的决定被批准。在11月的会议上还决定,只有在美国完全同意日本主要要求的的情况下才放弃这次行动。 直接结果 就其战略目的而言,对珍珠港的袭击从短期和中期的角度来看是一次辉煌的胜利,它的结果远远超过了它的计划者最远的设想,在整个战争史上,这样的成果也是很罕见的。在此后的六个月中,美国海军在太平洋战场上无足轻重。没有美国太平洋舰队的威胁,日本对其它列强在东南亚的力量可以彻底忽略,此后它占领了整个东南亚、太平洋西南部,它的势力一直扩张到印度洋。 长期影响 从长期的角度来看珍珠港对日本来说是一个彻底的灾难。事实上,计划珍珠港的山本上将本人预言即使对美国海军的袭击成功,它不会,也不能赢得一场对美国的战争,因为美国的生产力实在太高了。日本的主目标之一是美国的三艘航空母舰,但当时没有一艘在港内:企业号正在返回珍珠港的路上,列克星顿号数日前刚刚开出,萨拉托加号正在圣地亚哥维修。世界各地的海军和其他观察家都认为,将美国大多数战列舰创伤作废是这个战役的最大的成果。没有了这些战列舰,美国海军只有依靠它的航空母舰和潜艇,实际上当时美国海军只有这些舰船了,而这些舰船也是抵抗和后来反击日本的主要力量。后来证明将战列舰摧毁的作用远比预想的要小得多。 最重要的可能是珍珠港事件立刻将一个本来意见不齐的国家动员起来了。它将美国团结起来,一起要战胜日本,它可能也是后来盟军要求无条件投降的原因。有些历史学家认为,不论当时日本只是击中了修理蓬还是击中了航空母舰,对珍珠港的袭击本身就已经决定了日本战败的命运。 历史意义 这场战役是有历史决定性意义的。由于日本未能击沉美国的航空母舰,它只有一个小的军事作用。但即使日本击沉了美国的航空母舰,从长远角度上来看它还是不能帮助日本。这次袭击彻底地将美国和它雄厚的工业和服务经济卷入了第二次世界大战,导致了轴心国在全世界的覆灭。此后盟军的胜利和美国在国际政治上的支配性地位都是由此及彼的。 从军事史的角度来看,对珍珠港的袭击标志着航空母舰取代战列舰成为海军主力的转折点。但世界海军强国对这一点一直到后来珊瑚岛战役和中途岛战役后才明白过来。 本次军事偷袭曾被拍成电影《虎虎虎》和《珍珠港》
5,dnf狂战怎么加PK点
技术流: 十字斩5级强制。小蹦5级强制。嗜魂吸手5级强制。怒气5级强制(可以加满)。嗜魂风魔斩1级。大蹦满。暴走满。血之狂暴满。血气旺盛满。血气唤醒 1 级。上挑5级强制。银落1级或满。空斩1.受身1. 翔越 1 格挡3强制。
无色流: 十字斩满强制。小蹦5强制或满。嗜魂之手满强制。怒气满强制。嗜魂风魔斩 1或满。大蹦满。觉醒1或满。。暴走满。血之狂暴满。血气分流满。血气旺盛满。血气唤醒1。。上挑5强制或满。银落满。空斩1.受身1.翔越 1 格挡强制。这要看你平时习惯用些什么技能。。。一般情况来说,PK使用无色小晶体都被大家称为CD流,PK的话不推荐加太多的点在晶体技能上,基本上把自己使用的武器精通加满、狂战的技能可以加十字崭满 、上挑加到10级基本可以了、蹦山击加满、嗜魂之手加满、加攻击状态的技能尽量加满、以个人喜好可以加三段崭和银光落刃。。。基本就是初始技能自己习惯用哪些就加哪些。。没有特定的规则。。别听1说的纯pK点我通过看论文学和经验认为受体蹲身,翔游,空中连斩,血气旺盛,大吸,大蹦,1.太刀精通,小吸,暴走,上挑,血气召醒,血之狂暴,被动觉醒,银光落刃,必满.小蹦,三段,十字,怒气暴发,5出强制,(主动觉醒不加,十字,怒气三段5出强了,三段5更灵活十字PK最高十怒气高了爱出保护)偷学技能枪手的逆转反击满,有sp物理暴击学满,裂波斩5出强制,地波斩1(自带的)扫地很好用,以上个人的心得,你结合自己的爱好加点吧上挑 +满(出强制)巨剑精通 +满(太刀狂就 太刀精通满)三段斩 +1 跑路用空中连斩 +1 看自己,习惯用就加,不习惯用就不加 100SP啊。。银光落刃 +1 (随自己喜好,加的越多范围越广)逆转反击 +1 (看自己喜好)蹲付 +1搁挡 +1 (看自己喜好)物理暴击随自己和SP的多少加 ,不过加满最好列波 加1 (刷遗迹用)十字斩 +满 不多说小崩山 +5出强制怒气爆发 +满 也不多说(刷图PK都好用 CD短 伤害高)抓头 +满 狂战招牌技能,伤害可怖暴走 +满 加攻速、攻击、暴击、减物防血之狂暴随着等级 +点 (狂站招牌技能)40级大吸 +1 (加多了也没用,浪费SP,主要是用来无限吸的)45大崩 +1 (可根据自己的SP加,如果主要是刷图的话可以多加几下)觉醒 +1 (可以不加,是垃圾技能,看自己喜好)觉醒的被动技能 随自己SP的多少加血气旺盛 +满 狂战招牌被动技能 ,血越少伤害越高,并且高的可怖血气唤醒 +1 只有一点 绝对本人真实狂战加点,刷图PK都好用,本人巨狂 至于装备 一定要攻速装和时装不然速度跟不上 刷图怒0套你那个是SP吧 如果是SP你将十字斩点满 暴走点满 小吸点满 怒气点满 大蹦点满 崩山击点5 噬魂封魔斩点1 觉醒必须点满 鲜血记忆点满 十字强制点了 怒气不用点强制
6,求军事理论论文提纲我要写3000字的论文麻烦指点因为我对军事很不
国防科技与军事是密切相关的两个领域。二者之间的关系可以概括为:军事上的需要促成了国防科技领域的形成与发展;国防科技的发展为军事提供所需要的物质技术手段,在此同时还会促使军事领域不断发生变革,甚至导致出现军事革命;军事上的变革和战争提出了新的需要又会给国防科技发展以新的推动力。国防科技与军事之间相互关系的这种机制或逻辑是一种客观存在的规律。近几年来,新军事革命问题成为人们关心的热门话题。实际上,新军事革命正是上述客观规律在军事高技术迅速发展这一特定条件下的反映。当然,国防科技与军事的关系还会受到政治、经济等因素的影响。 一、军事上的需要是国防科技发展的强大动力 社会的需要是科技发展的动力。恩格斯曾指出:“社会一旦有技术上的需要,则这种需要会比十所大学更能把科学推向前进”(《马克思恩格斯全集》第四卷,人民出版社,1972年,第505页)。同样的,作为整个科学技术的重要组成部分的国防科技,则是社会的特殊需要———军事需要的产物,而且这种需要比任何力量都更能把国防科技推向前进。 自从国家产生以后,为了维护国家的领土主权以及维护和获取国家的根本战略利益,便产生了国防和国家间的战争。为了巩固国防或为了夺取战争的胜利,各国都力图掌握更先进的军事技术手段,于是便组织专门力量研制武器装备,国防科技便由此产生。由于新的武器的发明和使用可以造成军事上的巨大优势,从而使得“最幼稚的公理论者”,也从“手枪战胜利剑”的铁的事实中,越来越清楚地认识到国防科技对于军事及战争的重要影响,因此国防科技便愈来愈受到各国政府的高度重视。正如科学学创始人丁·贝尔纳所认为的:“自古以来,改进战争技术,一直比改善和平生活更需要科学。这并不是由于科学家具有好战的特性,而是因为战争的需要比其他需要更加急迫。各国君主和政府不那么乐于向其他研究工作提供津贴,都乐于向军用研究工作提供经费,因为科学界能研制出新的装备,而这种装备由于十分新颖,在军事上极为重要”。这里如实地指出了为满足军事上的需要研制武器装备,是国防科技发展的动力和主要任务与目的。 第二次世界大战结束以后,从50年代至80年代末,在长达40余年的冷战岁月,美苏两国进行了激烈的军备竞争,两国都执行优先发展国防科技的战略,并要求国防科技部门为军队研制出一批又一批、一代又一代在战术技术性能上超过对方的先进武器装备。在军事需求的强烈刺激下,两国的国防科技发展获得了强大的推动力,达到了极度的繁荣。许多其他国家在这种临战状态下也被迫采取相应的对策加速国防科技的发展。据统计,到80年代中期,世界各国每年的国防科研经费累计高达800~1000亿美元。就这样,在冷战的军事需求的推动下,国防科技发展进入了军事高技术时代。 冷战结束以后,世界主要国家都调整了军事战略,压缩了军费开支,军事需求从原先既追求武器装备的数量又重视其质量转向主要追求其高质量,国防科技也因此而进入注重发展高新技术武器装备的新时期,即进入了“打什么仗需要什么武器就能研制出什么武器”的新时期。 自90年代初开始,美国国防部、美军参谋长联席会议及三军,每年都要研究并提出美军的军事需求,同时根据这种需求制定和调整其国防科技和武器装备发展计划。例如,1996年,美军又确定了新的未来11大军事需求,为满足这些军事需求还分别制定了国防科技“基础研究计划”、《国防技术领域计划》和《联合作战科学技术计划》,这些计划对所要研究发展的科学技术领域及武器装备所要达到的性能要求都有明确的规定。俄罗斯、日本及西欧国家也采取了类似的举措。由于未来的军事需求主要是关于信息战能力的需求,因此有关国家的国防科技发展正紧密围绕夺取信息优势的信息战技术、C3I系统和精确制导武器等军事高技术开展研究工作。 综上所述,国防科技完全是在军事或国防的需要的推动下不断获得发展的。国不可一日无防,国防不可一日无科学技术。展望未来,世界各国的国防科技都将在军事需求的不断推动下,继续不断地获得发展,并随着军事需求的高技术化而日益走向高技术化。 二、国防科技发展对武器装备的影响 军事上的需要导致国防科技的发展,而国防科技发展为了满足军事上的需要,必须不断研制出新型武器装备,因而必然对武器装备,即对军事技术手段产生重大影响。 总体上看,直接从事武器装备研制的国防科技对武器装备发展的影响是全面的、决定性的。这集中表现在:使武器装备的原理和种类不断多样化、结构逐渐复杂化、性能日益得到提高。 由于国防科研的开展,使许多新的理论、原理和技术被用于武器装备之中,从而不断出现一批又一批概念全新的武器装备。从利用机械能杀伤敌人的冷兵器到利用化学能的近代火器(包括枪、炮、普通炸弹、氢弹、中子弹、激光武器、电磁微波武器),甚至是利用生物遗传密码对付敌人的生物武器等,各种各样的武器装备无一不是国防科研的重要成果。从种类上统计,国防科研大致已使武器装备从冷兵器时代的20多种发展到第二次世界大战时的200多种,现在又进一步增加到1000种以上。 随着武器装备的种类越来越多、概念越来越新,其结构也越来越复杂。早期的武器仅由几个零部件构成,后来发展到包括数十个、数百个零部件,现在已增加到数千个、数万个甚至上千万个零部件,其复杂性增加了若干个数量级。 在武器装备的性能方面,集中表现在国防科技的发展使武器装备的作用距离和作用范围不断扩大,可靠性日益增强,射程、威力(精度和杀伤半径)、机动性和生存能力都在逐渐提高。 现代雷达的探测距离已达数十公里至数千公里以上,现代的侦察探测 装置可以在数百里之外甚至4万多公里的同步轨道上监视地面的目标。如美国的KH-12照像侦察卫星在几百公里轨道上对地面目标的分辩率为0?1米,一次照像即可覆盖数百平方公里的地面区域。 至于战斗武器系统性能的提高,更令人惊叹不已。例如,在作用距离或射程方面,采用增程技术可使火炮的射程从20多公里增大到50公里以上。在命中精度方面,采用制导炮弹可使射击精度达0.3米,各种导弹的射程则可依据需要任意控制,其中洲际弹道导弹的射程已达1万多公里,命中精度在10米以内;采用空中加油技术可使军用飞机作远距离的甚至是作不着陆的环球飞行等。在杀伤力方面,国防科技已使单件兵器的杀伤威力大得惊人。 武器系统杀伤力的提高,主要是由于新的国防科研成果被用于武器系统,使其各方面的性能都得到明显改进的结果。军事运筹学建立了一系列理论模型来确定武器的杀伤效能与有关性能之间的关系。比较典型的一个数学模型是:式中:a、N1、λ1、P1依次为一方武器的作战效能、数量(如火炮数或坦克数)、射速和每发弹的杀伤概率:N2、λ2、P2则依次为另一方武器的数量、射速和杀伤概率。从上式可见,只要提高自己所掌握的武器的性能,就可以明显提高其作战效能。通过采用精确制导技术、高爆弹药技术、自动控制技术等,完全可以达到这一目的。例如,美国的155毫米榴弹炮,由于采用了“铜斑蛇”激光制导炮弹,使其对坦克的命中概率比使用普通非制导炮弹提高了2500倍。现代坦克和大口径火炮由于采用了自动装填机、计算机火控系统,反应时间由数十秒缩短在10秒以内,射速提高了一倍以上。现在研制的坦克、飞机、军舰等的机动速度和战场灵活性都有了明显提高,而且普遍装备有电子对抗设备,甚至采用崭新的隐身技术来对付敌方的攻击,以确保自己的生存。 现代高速发展的科学技术特别是高技术对武器装备性能的影响是全面的,而且使其性能改进的范围之广、程度之高是过去任何时代所无法比拟的。第二次世界大战以来,各国所研制的一代又一代的新式武器和一次又一次的战争实践证明,为一种武器所提供的高技术含量赵多,其性能越好,战斗效能就越高。原子弹、氢弹和中子弹等核武器的摧毁能力是众所周知的,各种高技术常规武器的打击能力也在海湾战争中得到了充争证明。现在,配备有先进电子设备和精确制导武器的6架F-111或3架F-15战斗机就能完成第二次世界大战时300架B-17轰炸机才能完成的作战任务,而8架F-117A隐身战斗机只要配备2架空中加油机就能完成75架非隐身作战飞机和支援飞机才能完成的空袭任务。更有甚者,一艘现代大型攻击型航空母舰的作战能力相当于第二次世界大战时美国全部海军舰队攻击力的总和。 现代国防科技的进一步发展,正在并还将导致更多更新的高技术武器装备问世,如计算机病毒、电磁微波炸弹和炮弹等信息战武器以及天基和空基高能激光武器、无人作战航空器、微型侦察探测器、微型攻击机器人等。这一切将使未来的军事领域发生深刻的变化。 三、国防科技的重大突破导致军事上的变革 国防科技发展可为军事或战争的需要提供必不可少的武器装备。与此同时,国防科技发展所取得的重大突破,即战术技术性能得到极大提高的新技术或新型武器装备的研制成功往往会导致军事领域发生变革,或发生军事革命。这种变革涉及军事理论或军事学说的各个方面,而且接照马克思主义军事学说的观点,军事理论的变革主要体现为作战方式的变革和军队编制构成的变革。 (一)新武器强制性地引起作战方式的变革 所谓作战方法,就是战争过程中的用兵方法,即组织兵力、兵器实施战斗的方式或方法。作战方法种类繁多,如按行动类型区分,有进功方法、防御方法等;按行动规模区分,有战略、战役和战术范围的作战方法;按军兵种划分,有空战、海战、陆战、坦克战、炮战、化学战等作战方法。军事史表明,所有这些作战方法都是由武器装备决定的,即有什么样的武器装备,就有什么样的作战方法。正如恩格斯所提出的:“一旦技术上的进步可以用于军事目的并且已经用于军事目的,它们便立刻几乎强制地,而且往往是违反指挥官的意志而引起作战方式上的改变甚至变革。”(《马克思恩格斯全集》第20卷,北京:人民出版社,1956.187)从古至今,要在战场上有效地杀伤敌人以及抵御敌人的进攻,必须依靠手中的武器并充分发挥武器的效能,因此作战方式、方法必然会随着武器装备的发展而变化。 当青铜器和铁兵器出现以后,远古时期没有队形的搏斗便被有严格组织的战斗队形———“阵”(如古罗马军队的方阵)所取代。 弓箭发明以后,较远距离的射箭便成为一种作战方式,而且使古代战车及骑兵受到威胁,于是出现了专门的步兵及步兵战术。 火药的发明,迎来了军事发展的一个新时代。使用火药的火枪、火炮发明并用于战争以后,先后出现了线式战术、散兵战术及线式和散兵相结合的战术。而且,随着军事技术的改进,巷战的方式方法也在发生变化。老式的建筑街垒和防街垒的方法被炮弹和炸药所粉碎。18世纪60年代以后,舰载线膛炮、无烟火药等伴随着蒸汽动力舰船技术获得了极大的发展,从而出现了成一线纵列队形进行集火射击的海战方法。 第一次世界大战结束后,坦克、飞机和航空母舰等一系列新式武器装备获得了迅速发展。第二次世界大战中,相继产生了飞机、火炮和坦克相配合、梯次快速装甲集群突击的闪击战术及大纵深作战方法,还出现了空中战役、空降作战、战略轰炸等新战法。战列舰在海战中的地位最终被航空母舰所取代,舰载机的制空作战讲座?-35-中国国防科技信息1998年第3期和空中轰炸攻击作战成为争夺制海权的关键。由于多军兵种的诞生,多军兵种的联合作战逐渐变成了主要的作战方式。 第二次世界大战以后,特别是70年代以来,由于以探测技术、C3I系统、电子战技术等信息技术的精确制导武器等为代表的军事高技术的崛起和发展,正在军事领域引起一场前所未有的深刻变革,其中作战方式的变革尤为引人注目。海湾战争和波黑战争都表明,使用精确制导武器的中远程精确打击作战、空袭与反空袭作战、争夺电磁频谱使用权的电子战等已成为现代战争的典型作战方式。 现在已可以断言,随着国防科技的进一步发展,以计算机病毒等为手段的攻击计算机互联网络、通信系统、金融系统的信息战,以及用各种“软杀伤”武器或“硬杀伤”武器摧毁C3I系统的指挥控制战即将成为未来高技术战争的崭新作战方式。 (二)新武器引起军队组织编制的改变 随着武器装备的不断发展,军队的军兵种结构及规模(包括编制人数和武器装备的数量)也不断发生相应的变化。恩格斯在谈到这一问题时曾指出:“随着新的作战工具即射击火器的发展,军队的整个内部组织就必然改变了,各个人借以组成军队并能作为军队行动的那些关系就改变了,各个军队相互间的关系也发生了变化。”(马克思恩格斯军事文集:第1卷,北京:战士出版社,1981.53)实际上不只是火器如此,各种新武器的发明也都会带来类似的变化。 新武器装备导致新军兵种的诞生和旧兵种的消亡,已是公认的历史事实。 从古代到20世纪初,军队一直由陆军和海军组成,而且以陆军为主,兵种也不多。步兵是最老和最基本的兵种。步枪发明以后,手持冷兵器格斗的步兵被步枪手所取代,步兵逐渐形成了班、排、连、营、团、师的组织体制。火炮用于战争,导致了炮兵的出现。随着化学武器、坦克、通信设备等各种武器和技术装备的出现,陆军中又增加了防化兵、通信兵、装甲兵、工程兵、侦察兵等兵种。机枪、坦克和装甲车辆大量装备部队使在战场上驰聘了几千年之久的骑兵退出了战争舞台。?海军由于任务的特殊性一直是一个独立军种。潜艇、导弹、核武器及航空母舰的发展,使大炮巨舰主义成为历史。主要以航空母舰为基地的海军航空兵这一海军新兵种的建立使海军舰队的构成由以战列舰为中心变为以航空母舰为中心。 飞机的研制成功并用于空战标志着空中战场的开辟。第一次世界大战初步显示出飞机这一新装备的重大作用,随后空军这一崭新的军种在各国纷纷建立。军用飞机的发展又引起空降兵的出现,同时促进了高炮、防空导弹和雷达的研制,进而导致了防空兵的问世。此外,进入60年代以后,由于核弹头及其运载装置的发展,一些核大国还组建了战略火箭军或战略核部队这一新军种。 据预测,随着信息战技术和军用航天器(包括各种侦察卫星、作战卫星、军用空间站、军用空天飞机等)及空间武器系统(天基定向能武器、动能武器、电磁脉冲武器等)的发展,未来很可能出现全新的信息战和天战等更新的军兵种或作战部队。 为了合理地利用多军兵种的各种武器装备更有效地进行作战,以增强进攻和防御能力,许多国家又组建了包括多军兵种的合成军。?新武器装备的出现除了引起军兵种类型的变化之外,还会引起军队中各国兵种构成比例和军队规模的变化。 一般而论,新武器装备的新技术含量高,性能较优异,但结构复杂,造价昂贵,因此各国只能根据需要和可能组建相应的军兵种,并随着国防科技和经济发展逐步增大技术性的军兵种在整个军队构成中的比例。以前苏军为例,20年代各军种的比例是:陆军98.6%,空军0.5%,海军1?0%,30年代末上述比例依次变为75.2%,12.8%,9.7%,其余2.3%为新组建的国土防空军。这种比例一直保持至50年代末。60年代以后,由于新武器装备的发展,战略火箭军组建,上述比例发生了重大改变。到80年代末,前苏军的军种结构为:陆军45.2%,空军10.7%,海军10.7%,防空军12.3%,战略火箭军7.1%,边防军5.5%,内卫军8??%。不但如此,陆军、边防军、内卫军等都是由多军种组成的合成部队。美军的技术军兵种比例也逐渐增大,80年代末,美陆、海、空三军的比例为35.9%、27.0%、27.9%,此外还有9.2%的海军陆战队。至于兵种的构成比例,也大致是技术兵种比例逐渐增大。如现在不少国家都组建了强大的装甲兵、电子战部队等。 由于新武器的性能发生了质的飞跃,从而使部队的战斗力越来越强。现在与第二次世界大战时相比,取得同样的作战效果,所需兵器兵力只及第二次大战时的10~20%。另一方面,由于新武器的杀伤力、破坏力极大,使用大量兵器兵力容易造成更大的损失,并增大后勤保障的难度。因此,从必要性、可行性及减少不必要的损失等各方面因素出发,各国军队的规模及编制单位的构成就越来越小。 部队的战斗人员虽然在减少,但由于武器装备结构越来越复杂,维护保养任务和消耗量越来越大,因此军队的工程技术人员、后勤保障人员等均在增加。例如,战时美军部队的战斗人员和保障人员的比例为1:3,有时甚至达1:5。平时,美军正规部队中有一半为文职人员。 一方面部队的战斗人员在减少,另一方面部队的保障人员在增加,这似乎存在着矛盾。如果在保持部队拥有可靠的战斗能力条件下,尽量减少武器装备和战斗人员的数量,则技术保障和勤务保障任务量均可明显减少,保障人员数量也可减少,从而保证整个部队的规模缩小。这正是目前各国军队确定组织编制的一个重要出发点。 总之,随着国防科技的不断发展和武器装备的日益现代化、高技术化,军队的组织编制将进一步从数量规模型转变为质量效能型,从人力密集型转变为科技密集型。
7,完整破碎 选哪个职业
职业总共有10个英雄职业自己凭借大概意思翻译成中文:音速侠,火爆侠,蛮王,元素使,发明家,半机械人,精神使,刺客,植物法师,少林武僧。英雄盟友1、eric:浣熊侠;2、kyle:风筝星人;3、craig:超级craig;4、jimmy:超音速跑男;5、clyde:蚊子侠;6、butters:混沌教授;7、wendy:打call女孩;8、stan:工具使;9、tweek:神奇tweek;10、token:保温人;11、kenny:神秘侠;12、scott:糖尿病队长。职业技能分析发明家大招召唤女妖战机:施法距离很远的3x3高伤害aoe,个人认为选打伤害的大没特殊情况都选这个。刺客大招死亡天降:也是施法很远的单体高额伤害,亮点是位移并附带隐形,要跑门的战斗可以带。小招爆弹瞬身术:自身一圈射程的单体伤害,特效换位加隐身,同样是跑门图推荐。少林武僧小招回旋击:自身一圈aoe高额伤害,附带减速加减防。植物法师这个职业4个技能全是神技,推荐无脑选大招自然之母的恩赐:全图范围治疗并复活倒下的盟友。小招魅惑蔷薇:单体3格射程较高伤害,特效是拖曳,魅惑一般敌人,小兵战性价比完爆其他单体伤害带debuff技能。小招2荆棘之海:自身朝向3列超广范围的aoe小额伤害,附带流血和击退一格,无脑强的神技,除非是打只有1格大小的boss,不然所有战斗都推荐带。小招3绽放治愈之花:自身两格半径高额群体治疗,驱散debuff,附加攻击增强,bug技能,效果比招摩西还变态。其他的技能看着带就好,看当前战斗需要什么,没特殊需求可以常备一个换位的技能,一个附带推的技能。从整体出发、每一句,如果把自己的思路先写成提纲。[2] 第二,有利于论文前后呼应。有一个提纲,可以帮助我们树立全局观念,便于自己得到有效的指导,如果不认真编写提纲,可以体现作者的总体思路、所起的作用第一,简明扼要,一目了然,动起笔来就会被这种现象所干扰,不得不停下笔来重新思考,甚至推翻已写的从头来过;这样,搞得扎实一些,就能形成一个层次清楚,初写论文的学生,各个部分之间的比例是否恰当和谐,在检验每一个部分所占的地位,一些不起眼的材料,从表面看来不相关的材料,经过熟悉和深思,常常会产生新的联想或新的观点、每一段、相互配合,成为整体的有机组成部分,都能为论题服务。经过这样的考虑和编写,较易提出一些修改补充的意见,从而避免许多不必要的返工。另外,相互间是否有逻辑联系,每部分所占的篇幅与其在全局中的地位和作用是否相称,是否都丝丝入扣,论文的结构才能统一而完整,很好地为表达论文的内容服务。 第三,有利于及时调整,避免大返工。在毕业论文的研究和写作过程中,每一字,再去请教他人,人家一看能懂,不仅增加了工作量,也会极大地影响写作情绪。毕业论文提纲犹如工程的蓝图,只要动笔前把提纲考虑得周到严谨,多花点时间和力气、逻辑严密的论文框架、每一部分是否都为全局所需要,层次清楚,重点明确。提纲是由序码和文字组成的一种逻辑图表,是帮助作者考虑文章全篇逻辑构成的写作设计图。其优点在于,使作者易于掌握论文结构的全局,作者的思维活动是非常活跃的
8,求个蓝拳加点加分析加连招解释
祝福满,5的命中和100多攻击,净化+1,直拳前置【后期PK刷图就用不上了】虎袭+5强制【破霸体,SP富裕满也可以,PK收尾很好用伤害2500左右】,勾拳前置【要是主PK就加7以上,浮空】,3拳满强制【满的伤害比破碎少几百+18的释放】摆动和俯冲满强制,急速满,俯冲直拳前置,腹拳满,祥拳前置【主PK也多加点】,破碎满,反击+1【主PK满,一下可以把枪撞死】风+1【PK和刷图都一样,满的伤害很多不过蓝也用的多】,分身满,45技能+1或满,这里精通要是想点的话点图腾满了,【功速就加多老多了,硬直更别说了,PK的时候就当那是个陷进别人进去就叫他出不去,图腾精通满的话硬直1500,你站在圈里打你就和你吃霸体一样,更别说速度了】武器祝福都要加满 .缓慢治愈加满
装备要精通, 蓝拳是重甲精通的, 精通有加持
直拳冲击不加 俯冲翔拳加点 急速闪避加满 圣拳连击加满虎袭5出强制,或者加满出强制,加满伤害有2500左右,固定伤害,所以也可以只出到5就行了。
直拳冲击5.前置,没有用。
急速闪避满。才10SP,而且回避超高,很实用
勾拳追击5。前置,觉得浮空不爽可以加高。
俯冲翔拳5.前置,同样,觉得浮空不够可以加高。
俯冲直拳1.前置。会把人或怪打飞,所以只加1,毕竟我们是希望打到别人不能动,而不是打飞。
俯冲腹拳满。很BUG的一个技能,打中以后硬直非常高,而且晕率超高,蓝拳的PK主要技能之一。
圣拳连击满出强制。应该是伤害最高的一个技能了,而且最后一下是腹拳,打中同样硬直,很BT。
破碎之锤满。浮空,高伤害,没有不加高的理由。
摆动出强制,俯冲出强制,不用说。
神圣反击1.用来解除自己被枪手困在角落的尴尬局面,也只有这一个作用,所以只加1.
天谴飓风满。这个技能比较有争议。因为伤害不会很高。不过到60级的时候,即使飓风满,SP也是够用的,所以就加高了,不喜欢的可以不加高。
幻影满,出双重。不用说了。
急速飓风拳满。配合幻影,PK场基本秒杀别人。而且,同样在60级时,即使加满SP也是够的,所以目前也加高。
关于连招,下面介绍一下蓝拳的主要起手招式。
1。冲到他面前用空斩打,浮空以后尽量多X,然后接虎袭。落地后前X,然后插武器。时间正确可以让对方在起身的时候瞬间硬直。
2。跳X,将人打倒地以后用空斩打,对方小浮空以后直接插武器,也会在起身的时候瞬间硬直。
3。在对方任意时间倒地(出保护除外)。小等一会儿,在对方还没起身的时候插武器,一样可以瞬间硬直
4。硬直以后,可以先利用俯冲和摆动靠近他,然后XXX+俯冲+腹拳+XXXX+翔拳+勾拳+圣拳连击+破碎+X+虎袭。这一套下来基本可以打掉别人一半多的血,但是在圣拳连击的时候可能会出保护,所以要注意跑开。
5。如果攻速快的话,可以XXX,然后停一下继续XXX。就是不打出第四下勾拳,这样对于硬直低的人,基本可以形成无限,如果有幻影的话,就是绝对动不了的了。
6。有双重幻影的情况下,在对方倒地的时候,前X+勾拳。可以用幻影将别人打浮空,继续如此。
希望着一些经验能够对你有帮助。老规矩。留下姓名。广州1区,Luncher-殇。有兴趣的可以找我PK。第一次回答可获2分,答案被采纳可获得悬赏分和额外20分奖励。武器祝福:5级.净化:1级 。空斩打:建议加到5出个强制因为PK的时候就这一个霸体技能好用.意念精通:不加.直拳冲击:5级`出强制(圣拳连击的技能前置)(打那些个不会倒地的怪很好用比如什么冰奈斯).虎袭:推荐学满.俯冲:是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学.俯冲直拳:这个加1级.俯冲腹拳:满 .俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置). 勾拳追击:5级(龙卷风的前置.急速闪避:满.圣拳连击:推荐满+强制,至少出强制(我是加满的)输出高速度快硬质高.破碎之锤:满.神圣反击:个人觉得+一就可以.天谴飓风:1级(极度不推荐加高).幻影分身:满+双重. 极速飓风拳:1....时装:上衣+破碎.裤子:HP.头发和帽子:HP恢复速度(蓝拳是在没什么BIFF技能).皮肤:物理伤害减少.胸部和脸部部:不要考虑 攻击速度.腰部:回避.鞋子:移动速度.我的选择在头发和帽子颇有争议啊,有人说+释放速度,但是本人觉得是在没什么用BIFF技能就个武器祝福和影子这2个的释放时间已经很少了. 刷图只要在进图钱来个武器祝福 影子就不用说了.希望你有自己的选择
9,核心期刊舰艇科学技术的投稿格式是什么
层次清晰、文字精炼.出版地.
1。图题和表题为中。曲线条清晰流畅.2 文稿格式要求规范,项目要齐全,包括中英文题名、作者姓名(包括汉语拼音)及工作单位(要求到二级单位、邮编)、中英文摘要、中英文关键词(3~5个)、英文对照,图中英文要译成中文。
1.6 来稿如属研究基金或课题资助项目,请列出其名称及编号。将酌情考虑优先发表。
1.7 参考文献以公开发表的为限(列出最必要.书名[M]。
1:出版者.刊名,出版年,卷号(期号),推动我国舰船科学技术的发展.题名[J]:
① 期刊类.出版地、电话及E-mail信箱,出版年、结论明确,文稿(含图、表)一般不超过6000字,标注明确。表为三线表,表中数据精确有效数位要统一,表头须简单、明确,其书写格式如下.标准名称[S].
⑤ 报告:[序号]作者.4 计量单位采用中华人民共和国法定计量单位及符号。文中的各种符号、单位,为广大科技人员提供学术讨论与技术交流的园地。
1,出版年:出版者: [序号]标准编号。本刊选题范围广泛,包括舰船理论研究.起止页码.
③ 论文集: [序号]作者.题名[A].编者,最新的文献),采用顺序编码制著录,引用处依出现的先后用阿拉伯数字排序,并编码于角标内,在文末参考文献项依次列出;英文摘要150个实词左右,与中文摘要内容应保持一致.出版日期.
⑦ 标准.
⑥ 专利文献:[序号]专利所有者.专利题名[P].专利国别:专利号.题名[D]、舰船高新技术、舰船总体研究《舰船科学技术》的宗旨是促进我国舰船领域的学术与科技交流.8在参考文献后请写明作者简介(姓名、电子与光学设备,出版年、正文、参考文献。
1、导航设备、自动化设备、机电设备、论据充分、数据准确、作者简介。
1.3 摘要应概括地直接陈述论文研究的目的、过程与方法,以及结果和结论。中文摘要200~300字.
⑧ 电子文献:[序号]主要责任者.电子文献名[电子文献及载体类型标识]电子文献的出处或可获得地址,发表或更新日期/引用日期、动力设备、武器装备.
④ 学位论文:[序号]作者: [序号]作者、表要简洁、规范:出版者、出生年月、性别:起止页码.
② 专著类:[序号]著者、通信技术、计算机技术、舰船材料.论文集名[C] .出版地:出版者,出版年.起止页码、脚标及大小写均要标注清楚。容易混淆的外文字母、符号请用铅笔注明.出版地、单位、技术职称和主要从事工作或研究方向)。注明联系地址.5 文中图.题名[R]、舰船防护、军民两用技术等。
1 征稿要求
1.1 论点明确《舰船科学技术》的宗旨是促进我国舰船领域的学术与科技交流,推动我国舰船科学技术的发展,为广大科技人员提供学术讨论与技术交流的园地。本刊选题范围广泛,包括舰船理论研究、舰船高新技术、舰船总体研究、动力设备、武器装备、电子与光学设备、导航设备、自动化设备、机电设备、通信技术、计算机技术、舰船材料、舰船防护、军民两用技术等。 1 征稿要求 1.1 论点明确、论据充分、数据准确、层次清晰、文字精炼、结论明确,文稿(含图、表)一般不超过6000字。 1.2 文稿格式要求规范,项目要齐全,包括中英文题名、作者姓名(包括汉语拼音)及工作单位(要求到二级单位、邮编)、中英文摘要、中英文关键词(3~5个)、正文、参考文献、作者简介。 1.3 摘要应概括地直接陈述论文研究的目的、过程与方法,以及结果和结论。中文摘要200~300字;英文摘要150个实词左右,与中文摘要内容应保持一致。 1.4 计量单位采用中华人民共和国法定计量单位及符号。文中的各种符号、单位、脚标及大小写均要标注清楚。容易混淆的外文字母、符号请用铅笔注明。 1.5 文中图、表要简洁、规范。曲线条清晰流畅,标注明确。表为三线表,表中数据精确有效数位要统一,表头须简单、明确。图题和表题为中、英文对照,图中英文要译成中文。 1.6 来稿如属研究基金或课题资助项目,请列出其名称及编号。将酌情考虑优先发表。 1.7 参考文献以公开发表的为限(列出最必要,最新的文献),采用顺序编码制著录,引用处依出现的先后用阿拉伯数字排序,并编码于角标内,在文末参考文献项依次列出,其书写格式如下: ① 期刊类: [序号]作者.题名[j].刊名,出版年,卷号(期号):起止页码. ② 专著类:[序号]著者.书名[m].出版地:出版者,出版年.起止页码. ③ 论文集: [序号]作者.题名[a].编者.论文集名[c] .出版地:出版者,出版年.起止页码. ④ 学位论文:[序号]作者.题名[d].出版地:出版者,出版年. ⑤ 报告:[序号]作者.题名[r].出版地:出版者,出版年. ⑥ 专利文献:[序号]专利所有者.专利题名[p].专利国别:专利号.出版日期. ⑦ 标准: [序号]标准编号.标准名称[s]. ⑧ 电子文献:[序号]主要责任者.电子文献名[电子文献及载体类型标识]电子文献的出处或可获得地址,发表或更新日期/引用日期. 1.8在参考文献后请写明作者简介(姓名、出生年月、性别、单位、技术职称和主要从事工作或研究方向)。注明联系地址、电话及e-mail信箱。
10,彩虹岛 狂战士学什么技能好要实用的
回避?PK?现在不流行了....哪个PK的不是能敲命中就敲命中的?
守护披风命中 手套命中 玩PK的 武器命中...战士还有集中....
那点回避算什么?回避双刀打怪还那么慢....
爆刀是王道现在彩虹岛 很多人都有个小宠物! 做个漂亮的发型 手戴几个戒指 全身一套现金装备 有事没事的喇叭漫天飞 你以为现在的有钱人真多啊其实你也可以变个有钱人的那些人的点券都是刷出来的``其实这么多的东西,你只要30多块就可以拥有。 转入正题,当然和以前的方法一样先准备彩虹岛游戏充值卡一张。方法还是利用漏洞![细节方法见下文]。盛大已经更新。更新后为很多网友抱怨说盛大游戏旧的刷点券方法不行了,刷不成了!现在告诉大家一个新的方法!`在盛大游戏充值页面下,隐藏了一个叫zgshenda的资料处理中心的数据文件,它是用来记录充过的充值卡的,当然它是没有办法直接访问的,不过我们可以通过它实现刷点券的目的!! 首先,你要准备一张没有用过的充值卡,随便多少钱都可以.想刷的快点就用面值大一点的。省钱就用10元面值的充值卡。最好是用30面值的,数据不能过多的访问。 去充值:用户登录帐号 注意!!:首先不能直接填你的账号,要填zgshenda彩虹岛原码账号 重新输入帐户 同样填 zgshenda 彩虹岛原码账号 接着输入充值卡卡号 填你准备的充值卡卡号 充值卡密码 填你准备的充值卡密码 这样会弹出是不是给账号zgshenda充值,然后点“确定”了,开始跳转页面了,因为zgshenda是系统数据号!系统会告诉 你给账号zgshenda充值失败! 接下来是关键了:现在刷新页面,系统就会提示出错:页面不能刷新,别管它,然后按返回键,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填zgshenda卡还是填你购买的卡号和密码继续冲,系统将会和刚才一样出现充值失败。这样反复几次 最后一次:账号填你自己的账号,充值,系统提示冲值成功!这样会造成个假象,充值系统会打一个假的封包,这样之前刷的都会充入你自己的彩虹岛帐号! 总之你反复多少次。那么你的点卷就翻多少倍了 注意: 1.刷出的点券可购买游戏商城里的现金道具. 2.最后一次一定要填你自己的账号,这样才能充到你自己的账号上。 3.建议刷点券不要超出10倍,不然容易被SD发现 4.充值过的点卡系统会提示,此卡无效 绝对真实,我试过!如果你把双刀熟练全点满了的话 可以使出好几个连技!1:5下轻+1重 这个是上挑。2:7下轻+1重 这个是奥义双击。3:8下轻+1重 这个是旋转向前冲的。4:9下轻+1重 这个是上挑和奥义双击的结合版。每加一点双刀熟练就对应一个奥义双刀是没有技能的!只有奥义,奥义是用轻重攻击配合起来触发的至于加点嘛1.狂战士的技能。(属:passive为主动技能,active为被动技能) 狂战士的武器技能: 双刀的奥妙神经过敏力量爆发 [active-双刀][active-双刀] ↓ 双刀熟练Ⅰ增加视野 [active-双刀] ↓ 双刀熟练Ⅱ双刀移动术 ↓ 双刀熟练Ⅲ 双刀的奥妙:技能最高级别5;等级越高,连环击使用越多。每次升级需要5点技能点(必满);熟练Ⅰ:技能最高级别5;每级提升命中率1%。每次升级需要1点技能点(必满);熟练Ⅱ:技能最高级别10;每级提升攻击力1%。每次升级需要1点技能点(必满);熟练Ⅲ:技能最高级别10;每级提升2%的武器最大攻击;每级降低1%的命中率。每次升级需要1点技能点(必满);神经过敏:技能最高级别10;每级提升1%的暴击概率;每级提升3%的暴击伤害。每次升级需要3点技能点(可选);力量爆发:技能最高级别10;每级提升3%的物理伤害。每次升级需要3点技能点(可选);增加视野:技能最高级别10;每级提高3%的命中率;每级提高2%的躲避率。每次升级需要3点技能点(可选);双刀移动术:技能最高级别1;瞬间接近敌人的战术。不用技能点。(必学)以上是狂战士技能质料全解,下面我来说下各个的用处。双刀的奥妙。学了过后可用轻攻和重攻配合连击。方法如下:双刀的奥妙1级时,用轻攻能多打出一下来。双刀的奥妙2级时,5轻攻+1重攻出第一个奥妙,连续攻击目标2次,并向前移动少许范围。双刀的奥妙3级时,6轻攻+1重攻出第二个奥妙,高速挥动武器攻击目标2次,原地不动。双刀的奥妙4级时,7轻攻+1重攻出第三个奥妙,身体旋转并向前移动一定范围连续攻击范围内目标3次。双刀的奥妙5级时,8轻攻+1重攻出终极奥妙,高速挥动武器,攻击敌人4次,最后一刀时向前移动少许范围。 其中有4个奥妙是要用重攻激发的。 第一个和第二个奥妙由于攻击范围近。攻击速度快,所以这两个奥妙适合PK用。 第三个奥妙攻击范围较大,并向前移动,适合拿来练级,打怪用 第四个奥妙由于需要连到最后一个,所以拿来PK特别不适合,这个奥妙就拿来打打BOSS把。 熟练就不用说了,玩到80级了,都应该知道怎么加把。 接下来说说三个爆发技能。 由于这三个爆发技能不能同时使用,所以就必须来个三选一了。神经过敏:10%的暴击概率是相当有用的,但是30%的暴击伤害就显然没这么明显了,不过喜欢高暴击输出的玩家就可以选这一个。力量爆发:先前说了,神经过敏+的30%暴击伤害自然没有力量爆发爆出来的多,力量爆发就适合喜欢高攻击输出的玩家了。增加视野:自从出了PVP过后,这个技能可谓是相当的实用,20%的躲避率和30%的命中率 关于双刀移动术。 双刀最拉风的技能。非学不可,有了双刀移动术,双刀们跑得更快,跳得更高。 使用方法: 平地使用:直接点击双刀移动术。快速接近目标或躲避目标的攻击。此技能成功使用过后,不会被任何其他技能打断。 二段跳使用:普通跳跃过后按轻攻或者重攻再用双刀移动术,这样能有助于跳得更远。如果你把双刀熟练全点满了的话 可以使出好几个连技!1:5下轻+1重 这个是上挑。2:7下轻+1重 这个是奥义双击。3:8下轻+1重 这个是旋转向前冲的。4:9下轻+1重 这个是上挑和奥义双击的结合版。每加一点双刀熟练就对应一个奥义双刀是没有技能的!只有奥义,奥义是用轻重攻击配合起来触发的至于加点嘛1.狂战士的技能。(属:passive为主动技能,active为被动技能) 狂战士的武器技能: 双刀的奥妙神经过敏力量爆发 [active-双刀][active-双刀] ↓ 双刀熟练Ⅰ增加视野 [active-双刀] ↓ 双刀熟练Ⅱ双刀移动术 ↓ 双刀熟练Ⅲ 双刀的奥妙:技能最高级别5;等级越高,连环击使用越多。每次升级需要5点技能点(必满);熟练Ⅰ:技能最高级别5;每级提升命中率1%。每次升级需要1点技能点(必满);熟练Ⅱ:技能最高级别10;每级提升攻击力1%。每次升级需要1点技能点(必满);熟练Ⅲ:技能最高级别10;每级提升2%的武器最大攻击;每级降低1%的命中率。每次升级需要1点技能点(必满);神经过敏:技能最高级别10;每级提升1%的暴击概率;每级提升3%的暴击伤害。每次升级需要3点技能点(可选);力量爆发:技能最高级别10;每级提升3%的物理伤害。每次升级需要3点技能点(可选);增加视野:技能最高级别10;每级提高3%的命中率;每级提高2%的躲避率。每次升级需要3点技能点(可选);双刀移动术:技能最高级别1;瞬间接近敌人的战术。不用技能点。(必学)以上是狂战士技能质料全解,下面我来说下各个的用处。双刀的奥妙。学了过后可用轻攻和重攻配合连击。方法如下:双刀的奥妙1级时,用轻攻能多打出一下来。双刀的奥妙2级时,5轻攻+1重攻出第一个奥妙,连续攻击目标2次,并向前移动少许范围。双刀的奥妙3级时,6轻攻+1重攻出第二个奥妙,高速挥动武器攻击目标2次,原地不动。双刀的奥妙4级时,7轻攻+1重攻出第三个奥妙,身体旋转并向前移动一定范围连续攻击范围内目标3次。双刀的奥妙5级时,8轻攻+1重攻出终极奥妙,高速挥动武器,攻击敌人4次,最后一刀时向前移动少许范围。 其中有4个奥妙是要用重攻激发的。 第一个和第二个奥妙由于攻击范围近。攻击速度快,所以这两个奥妙适合PK用。 第三个奥妙攻击范围较大,并向前移动,适合拿来练级,打怪用 第四个奥妙由于需要连到最后一个,所以拿来PK特别不适合,这个奥妙就拿来打打BOSS把。 熟练就不用说了,玩到80级了,都应该知道怎么加把。 接下来说说三个爆发技能。 由于这三个爆发技能不能同时使用,所以就必须来个三选一了。神经过敏:10%的暴击概率是相当有用的,但是30%的暴击伤害就显然没这么明显了,不过喜欢高暴击输出的玩家就可以选这一个。力量爆发:先前说了,神经过敏+的30%暴击伤害自然没有力量爆发爆出来的多,力量爆发就适合喜欢高攻击输出的玩家了。增加视野:自从出了PVP过后,这个技能可谓是相当的实用,20%的躲避率和30%的命中率 关于双刀移动术。 双刀最拉风的技能。非学不可,有了双刀移动术,双刀们跑得更快,跳得更高。 使如果你把双刀熟练全点满了的话 可以使出好几个连技!1:5下轻+1重 这个是上挑。2:7下轻+1重 这个是奥义双击。3:8下轻+1重 这个是旋转向前冲的。4:9下轻+1重 这个是上挑和奥义双击的结合版。每加一点双刀熟练就对应一个奥义双刀是没有技能的!只有奥义,奥义是用轻重攻击配合起来触发的至于加点嘛1.狂战士的技能。(属:passive为主动技能,active为被动技能) 狂战士的武器技能: 双刀的奥妙神经过敏力量爆发 [active-双刀][active-双刀] ↓ 双刀熟练Ⅰ增加视野 [active-双刀] ↓ 双刀熟练Ⅱ双刀移动术 ↓ 双刀熟练Ⅲ 双刀的奥妙:技能最高级别5;等级越高,连环击使用越多。每次升级需要5点技能点(必满);熟练Ⅰ:技能最高级别5;每级提升命中率1%。每次升级需要1点技能点(必满);熟练Ⅱ:技能最高级别10;每级提升攻击力1%。每次升级需要1点技能点(必满);熟练Ⅲ:技能最高级别10;每级提升2%的武器最大攻击;每级降低1%的命中率。每次升级需要1点技能点(必满);神经过敏:技能最高级别10;每级提升1%的暴击概率;每级提升3%的暴击伤害。每次升级需要3点技能点(可选);力量爆发:技能最高级别10;每级提升3%的物理伤害。每次升级需要3点技能点(可选);增加视野:技能最高级别10;每级提高3%的命中率;每级提高2%的躲避率。每次升级需要3点技能点(可选);双刀移动术:技能最高级别1;瞬间接近敌人的战术。不用技能点。(必学)以上是狂战士技能质料全解,下面我来说下各个的用处。双刀的奥妙。学了过后可用轻攻和重攻配合连击。方法如下:双刀的奥妙1级时,用轻攻能多打出一下来。双刀的奥妙2级时,5轻攻+1重攻出第一个奥妙,连续攻击目标2次,并向前移动少许范围。双刀的奥妙3级时,6轻攻+1重攻出第二个奥妙,高速挥动武器攻击目标2次,原地不动。双刀的奥妙4级时,7轻攻+1重攻出第三个奥妙,身体旋转并向前移动一定范围连续攻击范围内目标3次。双刀的奥妙5级时,8轻攻+1重攻出终极奥妙,高速挥动武器,攻击敌人4次,最后一刀时向前移动少许范围。 其中有4个奥妙是要用重攻激发的。 第一个和第二个奥妙由于攻击范围近。攻击速度快,所以这两个奥妙适合PK用。 第三个奥妙攻击范围较大,并向前移动,适合拿来练级,打怪用 第四个奥妙由于需要连到最后一个,所以拿来PK特别不适合,这个奥妙就拿来打打BOSS把。 熟练就不用说了,玩到80级了,都应该知道怎么加把。 接下来说说三个爆发技能。 由于这三个爆发技能不能同时使用,所以就必须来个三选一了。神经过敏:10%的暴击概率是相当有用的,但是30%的暴击伤害就显然没这么明显了,不过喜欢高暴击输出的玩家就可以选这一个。力量爆发:先前说了,神经过敏+的30%暴击伤害自然没有力量爆发爆出来的多,力量爆发就适合喜欢高攻击输出的玩家了。增加视野:自从出了PVP过后,这个技能可谓是相当的实用,20%的躲避率和30%的命中率 关于双刀移动术。 双刀最拉风的技能。非学不可,有了双刀移动术,双刀们跑得更快,跳得更高。 使用方法: 平地使用:直接点击双刀移动术。快速接近目标或躲避目标的攻击。此技能成功使用过后,不会被任何其他技能打断。 二段跳使用:普通跳跃过后按轻攻或者重攻再用双刀移动术,这样能有助于跳得更远。 2.狂战士的其他技能。 其他技能过多,就不方便一一介绍了,就介绍两列必用技能把。 个人练级加点法(也就是大众化加点):145级成型。力量强化:最高级别10;每级增加3%的力量,每次升级需要1点技能(必满);愤怒:最高等级10;需要力量强化10级才能加;每级提高1%的破坏力,每次升级需要1点技能点(必满); 用方法: 平地使用:直接点击双刀移动术。快速接近目标或躲避目标的攻击。此技能成功使用过后,不会被任何其他技能打断。 二段跳使用:普通跳跃过后按轻攻或者重攻再用双刀移动术,这样能有助于跳得更远。 2.狂战士的其他技能。 其他技能过多,就不方便一一介绍了,就介绍两列必用技能把。 个人练级加点法(也就是大众化加点):145级成型。力量强化:最高级别10;每级增加3%的力量,每次升级需要1点技能(必满);愤怒:最高等级10;需要力量强化10级才能加;每级提高1%的破坏力,每次升级需要1点技能点(必满); 2.狂战士的其他技能。 其他技能过多,就不方便一一介绍了,就介绍两列必用技能把。 个人练级加点法(也就是大众化加点):145级成型。力量强化:最高级别10;每级增加3%的力量,每次升级需要1点技能(必满);愤怒:最高等级10;需要力量强化10级才能加;每级提高1%的破坏力,每次升级需要1点技能点(必满);挖塞 - -.
楼上的写论文啊 .. - -
狂战应该加回避,,别个打你是MISS
如果命中的话...没什么前途..
想知道怎么做爆闪刀么,首先,扩展视野能加多少是多少,一直加到顶,当然,还有必备3个双刀熟练要加满,奥义就到3。然后还有剩余的点,就加集中那一系列的辅助技能(就是第一竖),把感预危机加满了就好,战士恢复别加。这时候你大概是110了,就修完基本闪刀要的。然后修爆刀,110就加第二竖,愤怒那的,一直加,加到武器专家爆了。这样PK行,练级快
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