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1,六一活动方案有哪些

我的网站上收录了好几个"六一"活动方案,你去挑吧!http://www.tourcn.org/data/2006/0507/special_5.htm

六一活动方案有哪些

2,帮忙想一个六一活动的方案要毕业了要特别一点

因为是六一活动的方案,所以说活动主题应尽量体现出童真、童趣这一方面,首先在黑板背景画应下功夫,因为黑板的背景画是最能反映和衬托主办者思想的一个平台,可以让同学们自由的尽情的在黑板上画他们感兴趣的画。同时在布置会场时应选用气球和彩带,显出喜庆的氛围。在活动中应该穿插点儿时的经典游戏,让大家在活动中慢慢回味过去六年来发生的点点滴滴。上台的人可以选用相册(意义:记住儿时的美好瞬间)、笔记本(意义:书写美好的未来)等等具有意义的礼物。当然希望能用照相机记录下这次活动的精彩瞬间。如果情况允许,可以试着邀请同学们的家长,让家长也参与其中,和同学们一起度过这次难忘的有意义的六一节。
我也是六年级,深感同情.我认为应该搞大家感兴趣的活动

帮忙想一个六一活动的方案要毕业了要特别一点

3,六一活动计划 怎么写

记忆竞赛 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局! 倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。 集体造句 规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。 要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。 正话反说 选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了 http://wenwen.sogou.com/z/q738710188.htm

六一活动计划 怎么写

4,六一儿童节方案

方案???````额``````娥8知道啊`````8过~``只要你会忙中作乐``那样僦能开心拉````不要把忙看成很悲伤的事情啦~~``作版报时开心点~``装饰课室时当玩一样``让你安排活动说明你有实力啊!~```要感到开心喔~````娥知道素有难度啦`` 但素````额```` 可以多作些活动挖~```唱歌`跳绳`说话也算`````娥要怎麽说`````反正``心理很重要啦!!~```````祝你有个开心快乐有意义的六一啦``~`
六一儿童节节目安排 一、开场白 二、表演 三、演哑剧 (由主持人从幻灯片上告诉题目,然后请同学上来演,嘴巴不许发出任何声音。) 四、照样子画瓢 (由主持人做出一连串动作,让第一个看的人做给第个人看,再让第二个人做给第三个人。最后让最后一个人说出意思。注:当第一个人给第二个人看时其他几人不允许看。) 五、套圈 (然后找几个用纸糊的圈,从每组挑出一个人来,进行套圈) 六、抢垫子 (比方说十个人九把椅子,围成一圈随音乐起步,音乐停就枪坐椅子,没抢到的表演节目.) 七、吃蛋糕
六一儿童节、端午节促销活动方案 一、活动时间:5月28日至6月6日 二、活动主题:庆六一迎端午 双节同庆送好礼 三、活动内容: 活动一、 12周岁以下儿童可免费参加本店举办的“庆六一儿童书画大赛”活动,本店免费提供墨汁、宣纸、画纸,书写、绘画用笔自备; 活动细则: 1、5月28日进行现场书写、绘画,作品交门店评比,6月1日公布评比结果; 2、评选出一、二、三等奖和优秀奖,其余作品均为参与奖; 一等奖(1名)奖价值300元暑期培训一次或价值200元礼品一份; 二等奖(2名)奖价值200元暑期培训一次或价值100元礼品一份; 三等奖(5名)奖价值100元暑期培训一次或价值40元礼品一份; 优秀奖(10名)奖价值20元礼品或游乐卷一份; 参与奖奖动物园或游乐项目门票一张; 3、必须保证评选的公证性,活动可与书画学校、公园联合举行; 4、评选出的获奖作品在门店展示一个月。 活动二、5月28—31日期间,凡购物满198元者,凭购物小票均可免费获动物园或游乐项目门票一张; 活动三、6月2--6日,一次性购满98元,可凭小票领取粽子一包,限当日使用,隔日无效。

5,六一儿童节活动方案设计

我也是六年级啦.很不舍得母校啊,但也没办法,我上网找了很多 游园活动方案 一、活动项目: 1、猜谜语 2、绕口令 3、吹蜡烛 4、摸鹿鼻子 5、打保龄球 6、盲人击鼓 7、钓鱼 8、挟乒乓球 9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛 13、妙接对联或歇后语 14、联想ABC 15、比比谁的眼力 16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠 19、弹球 二、 项目规则 1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。 2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不 停顿读完绕口令者,获奖券一张。 3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 张。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的, 可获奖券一张。 5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖 券一张。 6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获 奖券一张。 7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获 奖券二张,以此类推。 8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张, 挟完40个乒乓球者,获奖券二张。 9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者, 获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。 10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一 张。 11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。 12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。 13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。 14、联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。 15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。 16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。 17、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖 18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。) 19、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵。

6,六一节活动方案

开场白:弹去五月的风尘,迎来六月的时光, 聆听悠扬的歌声,荡起欢乐的海洋 看那优美的舞姿,扬起心中的波荡六月,是童年的摇篮; 六月,是童年的梦乡 六月,是童年的太阳; 童年的游戏永远难忘。 童年的生活最最幸福。 童年的歌声多么动听。话说。我们没有结束语 = = 就是说欣赏今天的最后一首歌什么鬼的。我之前做的幻灯片要给你参考下么。
亚萨六一狂欢游园活动方案  活动主题:  活动时间:2011年5月28日  活动地点:滨文路商职院  主办单位:杭州亚萨文化艺术策划有限公司  承办单位:浙江商业职业技术学院应用工程学院党总支/团总支  活动流程:  场地布置:划分区域、会场布置、活动的方案筹划  开场仪式:2011年5月28日9点  开始活动:2011年5月28日9点至11点30分  场地清理:2011年5月27日16点至18点  六、活动设置(以下项目建议每人最多可以玩3次)  抢说运动项目  游戏规则:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得1分。  快乐呼拉圈  游戏规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得1分。每人有三次机会。  猜谜语  游戏规则:参加活动人员将谜语拿到工作人员处告诉谜底,每猜中一条得1分,每条谜语只能猜3次,猜不中者需将谜语拿回原处。  同心协力  游戏规则:两人一组,用绳子捆住两人的脚(左脚和右脚)一起向前跑,终点后拿到指定物品又回到起点,中间有障碍物,两组一起比赛,那组先回到起点表示成功各得1分,未成功者如想再玩需重新排队。  超级保龄球  游戏规则:游戏用10个矿泉水瓶灌满水,摆成各样的形状。参加活动人员在5米距离外将一个篮球滚向水瓶,撞倒5-9个以下的得1分,撞倒10个(全部撞倒)得2分。凡出现抛、砸、弹等动作者,一律不得分,如想再玩需重新排队。  抢凳子  游戏规则:先摆好5张凳子,凳子摆成圆形,由6人参加,工作人员宣布开始,并且用鼓敲打以当节奏,参加游戏人员围着凳子转圈,知道工作人员的鼓声停下,参加游戏的人员抢凳子坐下,没有抢到者淘汰出局,抢到凳子者继续下一轮抢凳子,以此类推五抢四、四抢三、三抢二、二抢一,最后抢到凳子者得3分,未成功者想再玩者需重新排队。  水中捞月  游戏规则:在一个大盆子里装满水,再往盆子里放入较多的弹珠,参加游戏者手拿一双筷子,两人一组,计时开始,在规定时间内夹得多者得分,未成功者想再玩者需重新排队。  一鼓作气  游戏规则:准备三个盛满水的碗,并排放成一竖排,把一个乒乓球放在第一个碗里,两人同时开始,谁先把乒乓球吹到第三个碗里为获胜,得1分。未成功者想再玩者需重新排队。  坐气球  游戏规则:每3人一组参加游戏,两个人吹气球,一个人在椅子上坐爆气球,坐爆5个气球,按用时多少算胜负,胜利一对各得1分。  终极密码  游戏规则:3人一组轮流猜测物品的价格,猜中者得1分,每人两次机会。  七、活动道具:每个游戏场所必须要一张桌子,每个游戏设一块游戏说明牌。  猜谜语:谜语若干  超级保龄球:矿泉水瓶10个、篮球一个  同心协力:红布条(绳子)8条、塑料凳子20张、障碍木条8根  抢凳子:鼓一个、鼓棒一根、小凳子5张  坐气球:中号气球5包、打气筒2个  终极密码:物品若干  一鼓作气:空碗3个、乒乓球1个、水一瓶  水中捞月:大盆子1个、弹珠若干、筷子1双、  快乐呼啦圈:空易拉罐5个、粉笔1支、圈圈10个  抢说运动项目:篮球1个  八、游园活动券  亚萨六一狂欢游园活动票  姓名:  教室 项目名称 得分 签名 教室 项目名称 得分 签名  1 抢说运动项目 6 抢凳子  2 快乐呼啦圈 7 水中捞月  3 猜谜语 8 一鼓作气  4 同心协力 9 踩气球  5 超级保龄球 10 终极密码  顺序  总分 领取奖品情况  九、经费预算:  游戏活动等准备:100元  游戏、比赛材料和图片:150元  宣传用品及布置会场:100元  奖品:500元  合计:约850元  十、组织机构  本次活动设领导小组,组长由 担任,副组长由 担任,成员由亚萨公司抽调组成,领导小组设以下活动机构:  现场秩序维护组:负责维护现场整体秩序及安全。组长:  项目设置组:负责设置活动项目及项目规划、布置场地、划分项目活动区域、摆放活动道具、活动后会场的清理工作。组长:  物品筹备组:负责奖品、活动道具的购买。组长:  奖品发放组:负责奖品兑换规则的设置、场地布置和奖品的发放。组长:  交通指挥组:负责指挥车辆按照指定位置停放。组长:  十一、奖品安排  鼓励奖:  三等奖:  二等奖:  一等奖:

7,六一活动方案

一、整理队伍。 大队长:全体起立,稍息,立正。(跑向大队辅导员)报告大队辅导员,我大队原有512人,实到512人,报告完毕。 大队辅导员:接受你的报告。 大队长:(跑回原位)稍息。 大队长:立正(跑向大队辅导员)报告大队辅导员,我大队原有512人,实到512人,报告完毕。 二、宣布活动开始。 斌:六一是我们欢乐的日子,同学们绽开了一张张笑脸;雯:六一是我们喜庆的日子,阳光是这样的灿烂。雯、斌:让我们一起感受六一的欢乐吧!石湾二小2002年庆祝六一儿童节文艺汇演暨新队员入队仪式现在开始。 大队长:队旗进场,全体起立。敬礼。礼毕。 雯:新队员入队。请一、二年级预备队员集合。 斌:经同学们申请,大队部同意,一(2)班余安俊等?位同学今天光荣地加入中国少年先锋队组织。 授红领巾。 雯:新队员宣誓。(大队长领誓) 请新队员代表献词。 三、文艺汇演节目开始。 斌:第一个节目,竖笛合奏,第一首《乘着歌声的翅膀》,第二首《清晨,我们踏上小路》,由学校竖笛队同学表演。 雯:第二个节目,歌伴舞《拜访春天》,由中年级组同学表演。 斌:下一个节目,乐器表演,第一首小提琴独奏《卖报歌》,第二首电子琴独奏《友谊地久天长》,第三首电子琴独奏《》。 雯:第四个节目,课本剧表演《小珊迪》。 斌:第六个节目,全校竖笛合奏,请李老师伴奏。 雯:请看下一个节目,小品《孙悟空三难张小明》,由高年级同学表演。 斌:最后一个节目,舞蹈《算一算》,由学校舞蹈队同学表演。 (表演结束) 四、颁奖。 雯:文艺汇演告一段落,上两个星期我们学校进行了电脑打字和绘画比赛,现在请梁校长为获奖同学颁发奖品。 五、呼号。 斌:呼号。(辅导员领呼) 六、队旗退场。 大队长:队旗退场,全体起立,敬礼。 七、宣布活动结束。 一、活动项目: 1、猜谜语 2、绕口令 3、吹蜡烛 4、摸鹿鼻子 5、打保龄球 6、盲人击鼓 7、钓鱼 8、挟乒乓球 9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛 13、妙接对联或歇后语 14、联想ABC 15、比比谁的眼力 16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠 19、弹球 二、 项目规则 1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。 2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不 停顿读完绕口令者,获奖券一张。 3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 张。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的, 可获奖券一张。 5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖 券一张。 6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获 奖券一张。 7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获 奖券二张,以此类推。 8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张, 挟完40个乒乓球者,获奖券二张。 9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者, 获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。 10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一 张。 11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。 12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。 13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。 14、联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。 15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。 16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。 17、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖 18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。) 19、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵。

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