教学楼的立体图形怎么画,底面长42m宽9m在纸上画出教学楼的底面的示意图怎么画最
来源:整理 编辑:八论文 2022-12-19 14:54:52
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1,底面长42m宽9m在纸上画出教学楼的底面的示意图怎么画最
2,画教学楼东西立面图外走廊上的柱子怎么画
侧面能看到柱子当然要画,看不到么?你画的平面图师俯视图吧?不然怎么会是4*4呢...
3,怎样画立体图形
卡结构!!找明暗!!注意透视!!小心过渡!注意虚实!!立体图形(solid figure)是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。点动成线,线动成面,面动成体。
4,怎么在CAD中画立体图形
选择“视图”-"视口"-“新建视口”的最左边选择三维,点击确定就可以 了绘制立体图像的话,还是简单的三维建模的问题啊。首先,在绘图之前,先设置好三维视图。然后设置完成之后,直接在绘图界面点击找到绘制三维网格状态即可,在下面的命令属性中点击选择要进行设置的命令即可。然后等到三维模型绘制完成之后,可在上方的属性中点击更改图像的颜色,然后再次执行视图——渲染命令。就可以将绘制的三维图案渲染成立体图案了。在三维建模中绘制立体图形。具体操作: 1,打开cad软件,在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。 2,在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。 3,在菜单栏的渲染中选择概念或真实模式。 4,配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。
5,怎样绘画教学楼
楼主是要画教学楼的平面图还是立体图?建议先拍下来然后用CAD处理!可以先把建筑想象成一个盒子..
用几何图形来拼成这个教学楼..
然后再勾画出轮廓..
添加细致的东西..
如窗口,门之类的..
这里要用到透视..
而透视有一定的公式之类的
如果有需要的话..
我可以再详细告诉你..
如果想加深透视技巧..
可以看看这本书..
叫做超级漫画素描技法 透视篇要学会用透视的角度去描绘你这个建筑物 进大 远小 近实 远虚 还要用上明暗关系
这样你速写的教学楼会更真实些 我觉得还是先将要画的对象用手机拍下来,这样好画些。建筑的东西画起来挺有意思的,得看你站的位置了,最好画的位置当然是水平的正面或侧面,但是那样画出来的东西没什么感觉,你可以试试找个刁钻的角度,大仰视,透视的感觉故意画夸张一点,变形一点都没关系,那样很有气势。反正把透视的感觉画出来就对了
6,如何画立体图
观看三维立体画至少有三种技巧可以推荐:
首先让眼睛休息三分钟
首先要让你的眼睛休息三分种,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时候图象就会模糊起来,不要急,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就会看到立体图象了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。 三维立体图
先看着屏幕上反射的自己的映象
第二种方法是先看着屏幕上反射的自己的映象,然后缓缓地将视觉注意力转向图片,但注意眼珠不要转动,不要盯着图片中的细节看,而是模糊地看着图片的全貌型......
先将你的脸贴近屏幕
第三种方法是先将你的脸贴近屏幕并且眼光好像穿过屏幕,然后缓缓地拉开距离,不要使眼睛在图片上聚焦,但又要保持你的视线,边拉开边放松视觉,直到三维效果显现出来。
编辑本段特别推荐的方法
双眼与三维立体图距离20厘米,伸出食指,竖在眼睛前方3厘米处, 三维立体图
双眼先看食指,缓缓地再透过食指看三维立体图上的“献血光荣”,注意眼珠转动要慢要小,可以说是微调,当1个“献血光荣”变成2个“献血光荣”时,三维效果就可以显现出来。
7,怎样在VB中画立体图形
窗体布局: 控件 属 性 值 timer1 enabled flase interval 1 Command1 caption 画图 Command2 caption 保存 CommonDialog1,各属性不用改变。 代码: Dim i As Integer Dim a As Integer Dim b As Single Private Sub Command1_Click() Timer1.Enabled = Tru CommonDialog1 ,各属性不用改变。 代码: Dim i As Integer Dim a As Integer Dim b As Single Private Sub Command1_Click() Timer1.Enabled = True End Sub Private Sub Command2_Click() Me.AutoRedraw = False CommonDialog1.Filter = "bitmap(*.bmp)|*.bmp" CommonDialog1.ShowSave If CommonDialog1.FileName <> "" Then SavePicture Me.Image, CommonDialog1.FileName End If End Sub Private Sub Form_Load() i = 0 a = 0 b = 0 End Sub Private Sub Timer1_Timer() i = i + 1 a = a + 5 Line (4000, 1800 + a)-(7000, 1800 + a), RGB(0, Abs(255 - a / 10), 0) Line (4000 + a, 1800 - a)-(7000 + a, 1800 - a), RGB(0, Abs(255 - a / 10), 0) Line (7000 + a, 1800 - a)-(7000 + a, 3800 - a), RGB(0, Abs(255 - a / 10), 0) If a > 2000 Then Timer1.Enabled = False Circle (2000, 6000 - a), 1500, RGB(0, 0, Abs(255 - a / 10)), , , 0.4 Circle (9000, 6000 - a), 1500 - a / 2.5, RGB(Abs(255 - a / 10), 0, 0), , , 0.4 For b = 0 To 40 Step 0.1 PSet (3000 + 100 * b, 5000 - 300 * Sin(b)), RGB(Abs(255 - a / 10), Abs(255 - a / 10), 0) Next End Sub窗体布局: 控件 属 性 值 timer1 enabled flase interval 1 Command1 caption 画图 Command2 caption 保存 CommonDialog1,各属性不用改变。 代码: Dim i As Integer Dim a As Integer Dim b As Single Private Sub Command1_Click() Timer1.Enabled = Tru CommonDialog1 ,各属性不用改变。 代码: Dim i As Integer Dim a As Integer Dim b As Single Private Sub Command1_Click() Timer1.Enabled = True End Sub Private Sub Command2_Click() Me.AutoRedraw = False CommonDialog1.Filter = "bitmap(*.bmp)|*.bmp" CommonDialog1.ShowSave If CommonDialog1.FileName <> "" Then SavePicture Me.Image, CommonDialog1.FileName End If End Sub Private Sub Form_Load() i = 0 a = 0 b = 0 End Sub Private Sub Timer1_Timer() i = i + 1 a = a + 5 Line (4000, 1800 + a)-(7000, 1800 + a), RGB(0, Abs(255 - a / 10), 0) Line (4000 + a, 1800 - a)-(7000 + a, 1800 - a), RGB(0, Abs(255 - a / 10), 0) Line (7000 + a, 1800 - a)-(7000 + a, 3800 - a), RGB(0, Abs(255 - a / 10), 0) If a > 2000 Then Timer1.Enabled = False Circle (2000, 6000 - a), 1500, RGB(0, 0, Abs(255 - a / 10)), , , 0.4 Circle (9000, 6000 - a), 1500 - a / 2.5, RGB(Abs(255 - a / 10), 0, 0), , , 0.4 For b = 0 To 40 Step 0.1 PSet (3000 + 100 * b, 5000 - 300 * Sin(b)), RGB(Abs(255 - a / 10), Abs(255 - a / 10), 0) Next End Sub
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